Audio system
一般Audio · Crashes · Stability
2 パッチ最終変更 10mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixaudio initialization—→Fixed crash when no/invalid audio device detected
オーディオデバイスが見つからない、または無効な場合にオーディオサブシステムがクラッシュしないようにしました。
- ≈🐛Bug fixplace sound—→place sound sometimes plays twice on first click
初回クリック時の配置音が重複して再生される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio leak
大量のサウンドが再生される状況でのオーディオリークを防止しました。
多数のサウンドが同時に再生された際に発生する可能性のあったオーディオリークを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsound effects crashes
オーディオデバイスが利用できない場合に発生するクラッシュを防止しました。
オーディオデバイスが検出されない場合にサウンドエフェクトが原因でゲームがクラッシュする問題を修正しました。