Quality fixes
一般Bugfixes · Quality of Life · Stability
1 パッチ最終変更 9mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:12アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsave-asynchronous—→fixed
強制終了後に居住者が失われる可能性がある、実行中に居住者が非同期で保存される稀なケースを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPearlescent shardspawn—→fixed as incursion reward
Pearlescent shardがIncursionの報酬として出現する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPawnbrokerspawn—→fixed as incursion reward
PawnbrokerがIncursionの報酬として出現する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTrial roomslocking—→fixed reseating/locking when revisited
試練の部屋を2回目に訪れた際にロックされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixStaff glyphsspawning—→fixed rare crash
スタッフのグリフが遠くで生成される際の稀なクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixEnchanting scrolls tablet rewardsrewards—→working correctly
エンチャントスクロールのタブレット報酬がドロップ後に正しく機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDoor collisionscollisions—→fixed on -1 tile world coordinate
ワールド座標の-1タイルに配置されたドアの当たり判定が正しく機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAudiodevice change—→fixed crash on device switch during SFX
SFX再生中にオーディオデバイスを変更した際のクラッシュの可能性を修正しました。
- ≈🎨VisualAscended Void tile edgesdrawing—→above water
Ascended Voidタイルの端が水の上に描画される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWorld objects layercorruption—→fixed rare case during autosave
自動保存のバックアップ間でワールドのオブジェクトレイヤーの一部が破損する稀なケースを修正しました。
- ≈🐛Bug fixLadder destinationcorruption—→fixed rare issue sending players far away
はしごの目的地が破損し、キャラクターが遠くへ飛ばされる稀な問題を修正しました。
- ≈🛠QoLTranslationscommunity translations—→updated
コミュニティ翻訳を更新しました。翻訳者の皆様に感謝します!