Various crashes and stability fixes
一般Stability · Bugfixes · Crash fixes · Performance
1 パッチ最終変更 17mo ago▼ -2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcrash when another player uses boots on another level—→Fixed possible crash when another player was using the new boots on another level
マルチプレイヤーにおいて、レベルをまたいだブーツの使用に関連するクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixnetted buff cancellation—→Fixed being able to cancel netted buff
アクティブなnettedバフをキャンセルした際に発生する不正な状態を防ぐようにしました。
- ≈🐛Bug fixcrash when attacking other players with beam weapons—→Fixed crash when attacking other players with beam weapons
ビーム武器を使用したPvPにおける安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixfreeze during harvesting/chopping—→Fixed possible freeze when a lot of settlers are harvesting/chopping at the same time
多数のSettlersが同時に収穫を行う際のパフォーマンス低下を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtooltip reading of Brutes Battleaxe—→Fixed possible crash when reading Brutes Battleaxe tooltip in item icons
アイコン表示でBattleaxeのツールチップを表示する際の安定性を向上させました。
- ▼🐛Bug fixmerge of Runic Helmet melee damage modifier—→Fixed melee damage modifier being too high on Runic Helmet
Runic Helmetが近接ダメージを過剰に強化しないよう調整しました。
- ▼🐛Bug fixRuby Dragon summons—→Fixed Ruby Dragon summons hitting neutral and other mobs when they shouldn't
Ruby Dragonの召喚が、意図した敵のみを正しくターゲットするように修正しました。
- ≈🐛Bug fixraid spawn with specific settlements—→Fixed rare crash when spawning a raid at very specific settlement loadouts
集落のバリエーション全体におけるレイド発生の安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixloading old save with active raid—→Fixed crash when loading an old save with an active raid
アクティブなレイドが存在する古いセーブデータを再開する際の安全性を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmulti-tile place preview—→Fixed Runic Boulder and a few other multi tiles place preview
Runic Boulderのような複数タイルにまたがるオブジェクトのプレビュー配置を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmacOS launch—→Fixed the game not launching properly on MacOS
Macシステムでの正常な起動を可能にしました。
- ≈🐛Bug fixChieftains arena walls near water—→Fixed Chieftains arena sometimes spawning with missing walls when close to water
水辺付近の壁に隙間ができるArenaのジオメトリ問題を修正しました。