PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · UI · Stability · Localization · Bugfix · Demo
3 パッチ最終変更 3w ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Feb 25, 2025May 15, 2026Feb 25, 2025 — Demo Patch 01 is out - no more blurriness! +0 / -0 (cum 0)Jun 18, 2025 — Lock your characters - Patch 01 is OUT! +0 / -0 (cum 0)May 15, 2026 — First Round of Fixes is out | v.1.2.2 +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixstability

      特定の会話中に左アナログスティックを動かすとクラッシュする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixUI responsiveness

      ショップに入った直後に素早くクリックすると、マウスおよびキーボード操作でUIが応答しなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixrewards

      Aspiration報酬が二重に付与されるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixBreakdown theme

      戦闘中のBreakdownテーマに関連するバグを解決しました。

      戦闘中のBreakdownテーマにおけるオーディオおよびビジュアルの問題を修正しました。

    • 📝TexttranslationsAdded

      アクセシビリティ向上のため、対応言語の大部分で不足していた翻訳を追加しました。

      各言語で不足していたテキストを追加しました。

    • 🛠QoLvisual clarity

      高解像度でのぼやけに対処し、スケーリングと視覚的なシームレスさを改善しました。

      高解像度でのぼやけを修正し、スケーリングを最適化しました。

    • 📊Numericresolution scale cap200100

      視覚的な一貫性を保つため、解像度スケールの最大値を200から100に変更しました。

      過度なぼやけやスケーリングの問題を防ぐため、解像度スケールに上限を設けました。

    • 🐛Bug fixEvent Screenstability

      バーがすでに100%または0%の状態である場合にイベント画面が動かなくなる問題を修正しました。

      バーが0%または100%の時に発生するソフトロックを修正しました。

    • Newfeedback loopAdded

      より多くのプレイヤーデータを収集するため、ゲーム終了時に任意のフィードバックフォームへのリンクを追加しました。

      終了時にフィードバックフォームへのリンクを追加しました。