PatchDiff
ゲームニュース概要

Save System

一般System · UI · Technical · Stability · Save · Progression · Corruption
3 パッチ最終変更 107mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Aug 20, 2016Oct 3, 2017Aug 20, 2016 — Patch Notes +3 / -0 (cum +3)Aug 25, 2017 — Atlas Rises Patch 1.34 +1 / -0 (cum +4)Oct 3, 2017 — Atlas Rises Patch 1.38 +2 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Oct 3, 2017·Atlas Rises Patch 1.38+2
    • 🔁Reworksave slots5

      あらゆるゲームモードで使用可能な5つのセーブスロットを導入し、複数のプレイ回数をより効率的に管理できるようになりました。

      numeric

    • Newsub-slots2

      誤った上書きを防ぐため、各セーブにオートセーブ用と手動セーブ用の専用サブスロットが設けられました。

      numeric

  2. Aug 25, 2017·Atlas Rises Patch 1.34+1
    • 🐛Bug fixsave size

      ポータルの過剰な利用によりセーブファイルが肥大化し、ゲームのセーブに支障をきたしていた問題を修正しました。

      修正済み

  3. Aug 20, 2016·Patch Notes+3
    • 🎯BehaviorSave CorruptionVulnerableProtected

      ファイルの破損を防止するため、セーブシステムの堅牢性を向上させました。

      バックグラウンドプロセスによってセーブデータが破損するのを防ぐソリューションを実装しました。

    • 🐛Bug fixCorrupted Save LoadingUnloadableLoadable

      以前に破損したセーブファイルをロードできる復旧システムを実装しました。

      破損してしまったセーブファイルであってもロードできる機能を追加しました。

    • 🐛Bug fixSave TriggerDeath-onlyFixed

      プレイヤーが死亡しない限りゲームの進行状況が保存されないという致命的なバグを修正しました。

      特定のロードシーケンス後、プレイヤーが死亡するまで進行状況が保存されなかったバグを修正しました。