Difficulty
一般System · Global
1 パッチ最終変更 3mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericmelee damage multiplier1.25x→1x
CasualおよびClassic難易度における近接攻撃ダメージを軽減し、難易度上昇をより緩やかにしました。
Casual & Classic
- ▲📊Numericmelee damage multiplier.75x→1x
HardおよびNightmare難易度における近接攻撃ダメージを増加させ、熟練プレイヤーへの報酬を強化しました。
Hard & Nightmare