Raining Cashのダメージボーナスが他の武器のIce Crystal爆発に誤って適用されていた不具合を修正しました。

Once Human
Once Humanは、奇妙な終末後の未来を舞台にしたマルチプレイヤーオープンワールドサバイバルゲームです。仲間と協力して恐ろしい敵と戦い、隠された陰謀を暴き、資源を奪い合い、自分だけの領地を築き上げましょう。かつて、あなたはただの人間でした。今、あなたには世界を作り変える力があります。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
バージョン2.1.0のバグ修正。RaidZoneの安定性向上、Rosetta Bruiserの戦闘バランス調整、およびEndless Dreamにおける不正利用の修正を行いました。
- Rosetta Bruiserdamage
Rosetta Bruiserが異常なダメージを与える問題を修正し、戦闘能力を正常化しました。
- Chaosweavertask progression
「The Way of Winter」において、Chaosweaverに関連するタスクが正しくカウントされない問題を修正しました。
- Prismverse’s Clashprogress screen
常設サーバーで進行状況画面が正しく表示されない問題を修正しました。
- RaidZone Modespawn location
一部のMeta-Humanが誤った場所に出現する問題を修正しました。
- RaidZone Modetamed animal stats
モード内で飼いならした動物のステータスが異常になる問題を修正しました。
- +1件
Territory Purification、Stronghold Conquest、および一般的なゲームプレイの安定性に焦点を当てた、一連のバグ修正と品質改善。
- Territory PurificationUI display
Territory Purificationのインターフェース情報が正しく表示されない問題を修正しました。
- Power Generatormaterial returndouble→correct
特定の状況下でPower Generatorが素材コストの2倍を返却してしまう問題を修正しました。
- Shadow Houndsweakness indicatorhidden→visible
Dungeonsにおいて、Shadow Houndsが狙っている弱点が表示されない問題を修正しました。
- Shadow HoundsTeleportpositioningstuck in air→grounded
The Prime War中にテレポートした際、Shadow Houndsが空中で動けなくなる問題を修正しました。
- House Blueprintsvisibilitydisappearing→stable
House Blueprintsが誤って消失してしまう問題を修正しました。
- +2件
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+2/-0▲ +222mo ago
Territory Purification
一般Event · CurrencyUIの視認性を向上させ、Starchromの獲得効率を改善しました。
- 🔫+0/-1▼ -19mo ago
Raining Cash
武器Weapon · Damage基本武器ダメージに変更はありませんが、他の武器のエフェクトを強化することはなくなりました。
- 🔫+0/-1▼ -19mo ago
Abyss Glance
武器Weapon · IceRaining Cashとの意図しないダメージシナジーが失われました。
- 🔫+0/-1▼ -19mo ago
Snowsprite
武器Weapon · IceRaining Cashとの意図しないダメージシナジーが失われました。
- ⚙️+0/-1▼ -110mo ago
Rosetta Bruiser
一般Enemy · Combatダメージ出力が意図したレベルに正常化されました。
- 🧰+0/-1▼ -122mo ago
Power Generator
アイテムInfrastructure · Base Building素材の複製エクスプロイトを削除しました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
Shadow Hounds
一般Enemy · DungeonShadow HoundsのAIおよび視覚的なバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
House Blueprints
一般Building · UI設計図管理の信頼性を向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Chaosweaver
一般Quest · The Way of Winterクエストの進行状況が正しく記録されるようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Prismverse’s Clash
一般Event · UI常設サーバーにおけるUIの視認性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
RaidZone Mode
マップGame Mode · Spawningモード全体の安定性と正確性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Endless Dream
一般Exploit · Reward初回撃破報酬の複製ができないように修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 022mo ago
Stronghold Conquest
マップPvP · Objectiveリスポーンの一貫性を高め、観戦ルールを改善しました。
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
Crops
一般Farming · Survival作物の生産量を修正しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ