AI breathing behavior
GameplayAI · Behavior · Breathing
1 パッチ最終変更 71mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixbreathing source—→Guarded against
プレイヤーが近づいた際にAIがキャニスターの空気源を誤って優先することがなくなり、不自然な呼吸挙動を回避します。
プレイヤーが近づきすぎるとAIがキャニスターから呼吸しようとしていたため、不自然なAIの行動を防ぐようガードをかけました。