PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般Tutorial · Save/Load · Stability · Null Reference · Quitting · Hot-Load · Performance · Optimization · Stuttering · Frame rate · Saves · Compatibility · Patch Notes · Hotfix
4 パッチ最終変更 10mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jul 22, 2023Oct 4, 2025Jul 22, 2023 — Ostranauts Hotfix Patch (0.12.1.3) Is Live! +0 / -0 (cum 0)Sep 10, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.14.0.9) Is Live! +0 / -0 (cum 0)Sep 27, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.14.0.14) Is Live! +0 / -0 (cum 0)Oct 4, 2025 — Tutorial save/load/null fixes +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixnull_exceptions

      チュートリアルのセーブ/ロード時のNull参照問題およびチュートリアルのクリアリスナーを修正し、セーブ/ロード、終了、またはホットロード時のクラッシュを防止しました。

    • 🐛Bug fixmissing_objective_targets

      ホットロード後や同一セッション内で新規ゲームを開始した際に、目的のターゲットが表示されない問題を修正しました。

    • 🛠QoLrender texture updatesUpdated

      視認性の計算において、レンダーテクスチャの更新頻度を下げ、不要なレンダリング負荷を軽減しました。

    • 🛠QoLtemporary values reuseReuse temporary values

      Condominants/Ownersが一時的な値を再利用するようにし、メモリ割り当てとガベージコレクションを削減しました。

    • 🛠QoLnon-parent CondOwnersSkip child checks

      親ではないCondOwnersが関数呼び出し時に子要素のチェックをスキップするようにし、処理負荷を軽減しました。

    • 🛠QoLStar SystemReuse temporary values

      Star Systemが一時的な値を再利用するようにし、フレームごとに新しい値を割り当てることを回避しました。

    • 🛠QoLZonesOrder-based match checks with earlier null-out

      Zonesが一致を確認する順序を見直し、早期に結果をnull化できるようにすることで、割り当てと処理を削減しました。

    • 🛠QoLsave compatibility

      ホットフィックスはセーブデータの互換性を維持します。セーブデータが深刻なエラー(NPCの死亡など)を起こしている場合、新しいゲームを開始するまで問題が残る可能性があります。

      パッチは古い0.14のセーブデータと互換性があるはずですが、破損したセーブデータでは新しいゲームを開始するまでエラーが表示されることがあります。

    • 🐛Bug fixnotes

      継続的な修正を示すホットフィックスパッチノート。AI調整のロールバックと、その他の問題に関する再現性の課題について言及しています。