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ゲームニュース概要

NPC hypoxia and tickers

GameplayNPCs · Hypoxia · Tickers · AI
1 パッチ最終変更 23mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Sep 10, 2024Sep 10, 2024Sep 10, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.14.0.9) Is Live! +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixHypoxia handlingNPC breathing / hypoxiaPrevent mass NPC deaths from hypoxia shortly after arrival

      重要なティッカーが時間内に処理されるようキャッチアップティッカーを調整し、ステーション到着後のNPCの低酸素症による死亡を低減しました。

      呼吸を遅延させ突然死を引き起こしていたタイマー/キャッチアップ処理を修正しました。

    • 🔁ReworkCatch-up tickercatch-up processingChanged to process next tickers instead of exiting loop

      重要な即時ティッカーが中断されないようにキャッチアップロジックを見直し、離脱状態の処理によるオーバーヘッドを削減しました。

      重要なティッカーがドロップされないことを保証し、離脱中はプライバシーティッカーが動作しないように調整しました。