NPC population control
一般Population · NPCs · Balancing
1 パッチ最終変更 60mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorNPC population growth—→Slowed
NPCの個体数増加を抑制し、急激で制御不能な拡大を防ぐようにしました。
NPCの爆発的な増加を抑え、時間の経過とともに個体数を安定させます。
- ≈🎯BehaviorNPC population attrition—→Slightly increased
OKLGのNPCは、制御不能な増加ではなく、自然減によって徐々に安定したレベルまで減少する可能性があります。
OKLGのNPCは、自然減により安定したレベルまでゆっくりと減少する可能性があります。