NPC spawning overpopulation and spawns on NPC ships
一般NPC · Spawning · Pirates · OKLG
1 パッチ最終変更 37mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorNPC spawn logic—→Added validation to prevent runaway NPC scavenger ship population
計画されたスポーンが実際のスポーン速度を超えて増加するコードを修正し、OKLG周辺でのNPC船の暴走的な増加を停止しました。
- ≈🎯Behaviorspawn pruning—→Stops spawning when >16 around OKLG
エリア内に16隻以上のNPCスカベンジャー船が存在する場合、それ以上のスポーンを停止するハードキャップを導入しました。
- ≈🎯BehaviorNPC pirates/spawned bodies on NPC ships—→Stopped spawning pirates and dead bodies after NPC ships dock
NPCスカベンジャー船がOKLGやステーション上に海賊や死体をスポーンさせるバグを修正し、混乱や不意打ちを軽減しました。