PatchDiff
ゲームニュース概要

NPC survival behavior during spawn

CharacterNPC AI · Spawn · Stability
1 パッチ最終変更 31mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jan 29, 2024Jan 29, 2024Jan 29, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.13.0.14) Is Live! +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • NewsurvivalBehaviorQueuePreserved

      スポーンキューが中断された場合(衝突ダメージやデレリクトスポーンダメージなど)に、NPCが生存ルーチンを忘れてしまうのを防ぎます。

      スポーン完了前に中断された場合でも、NPCが生存プログラムを失うことはなくなりました。

    • NewsurvivalProgrammingPersistent

      NPCがスポーン後も生存プログラムを保持するようになり、ヘルメットを着用したまま死亡したり、飲食を怠ったりするスポーン後のミスを軽減します。

      NPCがパニックによって生存プログラムをクリアされるのではなく、スポーン後に生存トレーニングを完了するようにしました。