NPC transit system
一般NPC Behavior · Transit · District Balance · NPC · AI
2 パッチ最終変更 37mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworktransit path preference—→prefer lower population districts
NPCの移動において、人口の少ない地区への移動が優先されるようになり、NPCの分布バランスが改善されました。特に OKLG 地区のバランス維持に寄与します。
- ▲🐛Bug fixtransit cleanup—→Fixed NPCs leaving immediately after reappearing
トランジットを利用してロードされたステーションから出たNPCが即座に出発してしまうクリーンアップ処理の欠落を修正し、地区間の交通バランスを改善しました。