General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericPath Link distance100%→150%
Max Path Link の距離を 50% 増加させ、より長い接続が可能になりました。
範囲
- ▲✨NewRecipes—→Added
2つの新しい代替レシピ「De-Energized Matter」と「Carbon Nano-Conductors」を追加しました。
新コンテンツ
- ▲✨NewItem Filters—→Exclude
フィルターを使用して特定のアイテムをスロットから除外することで、それらが補充されないようにする機能を追加しました。
QoL
- ▲🎯BehaviorQuantum RiftsRadiation→None
Quantum Extractor が上に建設されている場合、Quantum Rifts が放射線を放出しないようになりました。
インタラクション
- ▲📊NumericServitor BotsHigher→Lower
Servitor Bots の最小回収距離を短縮し、効率を向上させました。
範囲
- ≈✨NewLanguage—→Italian
イタリア語のサポートを追加しました。
ローカライズ
- ≈✨Newaudio slider—→Added
設定メニューに工場サウンドエフェクト専用のオーディオスライダーを追加しました。
工場サウンドスライダー
- ≈🎨Visualshielded effectIntrusive→Subtle
建物へのシールドエフェクトをより控えめにし、視覚的な邪魔にならないように調整しました。
ビジュアルの洗練
- ▲🛠QoLSpace ElevatorHidden→Visible
追跡しやすくするため、Space Elevator が Production Overview に表示されるようになりました。
Production Overview への追加
- ≈🎯BehaviorVoid AnomaliesClose→Further
Void Event Horizon ゾーンにおいて、Void Anomalies が Void Rifts からより離れた位置にスポーンするようになりました。
スポーン距離の修正
- ≈🐛Bug fixMultiplayer SyncBuggy→Fixed
マルチプレイヤーにおいて、オブジェクトやアステロイドの掴み動作が正しく表示されない問題と、ウェイポイントのドラッグが機能しなかった問題を修正しました。
オブジェクトの掴みとウェイポイント
- ≈🛠QoLControl Scheme
Steam Deckの操作スキームを多数変更し、アクセシビリティを向上させました。
Steam Deck
- ≈🐛Bug fixUI Layout
下部ツールバーが小さなウィンドウでも正しくリサイズされるようになり、重なりを防ぐようになりました。
Toolbar
- ≈🐛Bug fixChat UI
マルチプレイヤーのテキストチャット行がユーザーインターフェースと重なるバグを修正しました。
Multiplayer
- ≈🐛Bug fixMission Briefing
ゲームを読み込むたびにミッション目標のブリーフィングが表示される問題を修正しました。
Loading
- ≈🐛Bug fixRenaming
モジュール名を小文字で変更した際に更新されない問題を修正しました。
Modules
- ▲📊NumericSpace Elevator Resources—→Increased
Space Elevatorから得られる資源量を増加させました。
エレベーターからの資源量を増加。
- ▲📊NumericStation Level Objectives—→Reduced
進行をスムーズにするため、一部のStation Levelの目標要件を緩和しました。
一部の目標要件を緩和。
- ▲✨NewAntimatter Containment—→Optional Off
希望するプレイヤー向けに、Antimatterの封じ込め失敗を無効にするゲームオプションを追加しました。
失敗を停止するオプションを追加。