PatchDiff
ゲームニュース概要
M

Mei

ヒーローDamage
2 パッチ最終変更 34mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Sep 7, 2023Oct 10, 2023Sep 7, 2023 — Overwatch 2 Retail Patch Notes – September 7, 2023 +3 / -0 (cum +3)Oct 10, 2023 — Overwatch 2 Retail Patch Notes – October 10, 2023 +2 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • ✂️RemovedDeep ChillexistenceActiveRemoved

      パッシブアビリティ「Deep Chill」を削除しました。

      CCによるストレスを軽減するためパッシブを削除。

    • 📊NumericEndothermic Blasterdamage per second70100 HP/s

      Endothermic Blasterの秒間ダメージを70から100に増加させました。

      メイン攻撃のダメージ増加。

    • 🎯BehaviorEndothermic Blasterslow effectBuild-upImmediate 40%

      Endothermic Blasterが敵を即座に40%スロウさせるようになりました。

      徐々にではなく即座にスロウを付与。

    • 📊NumericEndothermic Blasterdamage6570 damage/s

      Endothermic Blasterのダメージが毎秒65から70に増加しました。

      性能を向上させるため、メイン攻撃のダメージを増加させました。

    • 📊NumericEndothermic Blasterslow fall-off duration0.50.6 s

      メイン攻撃のヒット間でスロウ効果が切れるまでの時間が0.5秒から0.6秒に延長されました。

      ターゲットに対するスロウ効果を維持しやすくするため、猶予時間をわずかに延長しました。

    • 🔁ReworkDeep ChilltriggerPrimary FirePrimary Fire + Melee

      Deep ChillのボーナスダメージがMeiの近接攻撃でも発動するようになりました。

      近接攻撃でもボーナスダメージを発動できるようにしました。

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