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ゲームニュース概要

Bionic Duplicants

一般Bionic Booster Pack · Duplicant · Oxygen · Duplicants · Automation
4 パッチ最終変更 18mo ago▲ +10

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+10Dec 17, 2024Feb 3, 2025Dec 17, 2024 — [Game Hotfix] - 647408 +5 / -0 (cum +5)Jan 16, 2025 — [Game Hotfix] - 650037 +4 / -0 (cum +9)Jan 23, 2025 — [Game Hotfix] - 651155 +1 / -0 (cum +10)Feb 3, 2025 — [Game Hotfix] - 652372 +0 / -0 (cum +10)
アビリティにズーム:12アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorOxygen Refillrefill thresholdBreathable

      Bionic Duplicantsは、'Breathable'のしきい値を満たす個室でのスケジュールされたダウンタイム中に、酸素タンクを補充するようになります。

      quality

    • 🎯BehaviorOxygen Refillcritical refill triggerlowempty

      緊急または不随意のタンク補充は、酸素タンクが完全に空になった場合にのみトリガーされるようになります。

      neutral

    • 🎨VisualOxygen RefillanimationAdded

      Bionic Duplicantsは、空のタンクから補充した後に「空気を求める」アニメーションを再生するようになります。

      visual

    • 🎯BehaviorOxygen Refilldecision frequencyhighlow

      Bionic Duplicantsが補充に最適な個室を選択する際、選択肢を再検討する頻度を減少させました。

      performance

    • 🔁ReworkSuffocationbreath recoveryuniqueStandard

      窒息時の呼吸回復をStandard Duplicantsと合わせ、より一貫した「死に際」の体験にしました。

      neutral

    • 🎯BehaviorOxygen Refillpositioningstackingavoiding

      Bionic Duplicantsが補充場所を選択する際、互いに重なり合うのを避けるようになります。

      quality

  1. Jan 23, 2025·[Game Hotfix] - 651155+1
    • 🛠QoLRescuepriority visibilityAlwaysPowerless only

      救出優先度の設定が、Bionic DuplicantsがPowerless状態の時にのみ表示されるようになり、UIの乱雑さが軽減されました。

    • 🐛Bug fixstability

      Bionic Duplicantsの酸素が危機的に不足している場合や、レッドアラート発生時に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixalert effectPersistentCorrected

      Powerless状態のBionic Duplicantの救出優先度に基づき、ロケット内でイエローアラートの画面エフェクトが持続していたバグを修正しました。

  2. Jan 16, 2025·[Game Hotfix] - 650037+4
    • 📊NumericOxygen Refillinhale radiusIncreased

      内部タンクを補充する際の酸素吸引半径を拡大し、Bionicsがより簡単に呼吸できるようにしました。

      補充範囲の改善

    • 📊NumericCritical Breathingconsumption throughputStandardized

      Bionic Duplicantsが重要な作業中に、標準的なDuplicantの回復挙動に合わせた最低酸素消費スループットを保証するようにしました。

      最低スループットの保証

    • 🎯BehaviorOxygen Searchpathing logic

      移動距離、セルの安全性、および酸素量をより適切にバランスさせ、より効率的な場所を選択できるよう酸素探索挙動を改善しました。

      場所選択の改善

    • 🛠QoLOxygen RefillUI feedbackAdded

      空になったタンクを急いで補充しているBionics向けに、最寄りの呼吸可能エリアを使用することを明確にする専用のステータス項目とツールチップを追加しました。

      新しいステータス項目

    • 🐛Bug fixAtmo SuitCO2 productionProduced CO2None

      Bionic Duplicantsがatmo suitを外した際にCO2を生成してしまうバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCommand Moduleassignment statusIneligibleAssigned

      Command Module内にいるBionicsが、「割り当て済み」ではなく「不適格」と誤って表示される問題を修正しました。

      UI修正

  3. Dec 17, 2024·[Game Hotfix] - 647408+5
    • 🐛Bug fixsurvival

      Bionic Duplicantsが酸素キャニスターを能動的に吸収している間に、窒息死することがなくなりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShocker stress responsevisibility

      Shockerのストレス反応中にBionic Duplicantsが不可視になる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShocker stress responsestate

      Shockerのストレス反応中にBionic Duplicantsが水に囲まれているとフリーズする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorOxygen Tank Consumptiontask priority

      Bionic Duplicantsが酸素タンクを消費するタスクを中断し、代わりに大気から吸収しようとするバグを修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorTransit Tube Travelmovementstop in tubestop after exit

      輸送チューブ内で電力が切れたBionic Duplicantsは、チューブ内で停止せず、移動を完了して退出した後に停止するようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixMedical Cotusage

      Bionic Duplicantsが睡眠スケジュールの時間帯に医療用ベッドを利用していなかったバグを修正しました。

      bugfix