Buildings
一般Construction · Resources · Infrastructure · Industry · Utility · Automation
4 パッチ最終変更 2d ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixdeconstruction dropGenetic Ooze→Correct Element
Gasketsを装着した建物を解体した際、Genetic Oozeではなく正しくGasket要素が返却されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixEmpty Conduitrequest queue
破壊前に単一のコンジットに複数の「Empty Conduit」リクエストがキューされていた場合に発生する問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨NewOil Refinery—→Added
原油を処理するためのOil Refineryを追加しました。
新建物
- ≈✨NewPetroleum Generator—→Added
新しい電源としてPetroleum Generatorを追加しました。
新建物
- ≈✨NewPolymer Press—→Added
プラスチック素材を作成するためのPolymer Pressを追加しました。
新建物
- ≈✨NewPlastic Tiles/Ladders—→Added
拠点建設用のPlastic LaddersとTilesを追加しました。
新建設物
- ▲✨NewComfy Bed/Sink—→Added
Duplicantの生活水準を向上させるComfy BedsとSinksを追加しました。
新家具
- ≈✨NewExosuit Infrastructure—→Added
スーツの使用をサポートするExosuit Station、Checkpoint、Dockを追加しました。
新建物
- ≈✨NewAnimal Trap—→Added
クリーチャー管理のためのAnimal Trapとドロップポイントを追加しました。
新建物
- ▲✨NewOre Scrubber—→Added
汚染された資源を浄化するために使用される新しい建物が追加されました。
new
- ▲✨NewWash Basin—→Added
手洗いを促し、Duplicantの衛生状態を改善する新しい建物が追加されました。
new
- ▲✨NewLiquid Aquatuner—→Added
液体を冷却する新しい建物が追加されましたが、かなりの熱を放出します。
new
- ▲✨NewLiquid Bottlers/Emptiers—→Added
液体の輸送と貯蔵を完全に制御できる新しい建物が追加されました。
new
- ▲✨Newnew buildings—→Added
Space Heater、Liquid Tepidizer、Textile Factory、Thermo Switchが追加されました。
熱管理ツール
- ▼🎯Behavioroverheating—→Added
建物がオーバーヒートし、メルトダウンにつながる可能性があります。
熱的故障
- ▲🎯Behaviorauto-repair—→Added
Duplicantsが損傷した建物を自動的に修理するようになりました。
Dupeの自動化