Disease System
一般Medical · Simulation · Health · Survival
2 パッチ最終変更 107mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkpopulation limit—→Mass-based
病原体の個体数が、それが存在するオブジェクトの質量によって制限されるようになり、感染の広がり方が変更されました。
メカニクスの変更
- ≈✨Newgerms—→Added
接触、摂取、空気を通じて広がり、環境に動的に反応する細菌が導入されました。
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- ▲✨NewImmunity—→Added
DuplicantsにImmunity属性が追加され、細菌への耐性が決定されるようになりました。
new
- ▲✨NewMedical Aidrecovery speed—→Increased
DuplicantsがMed-Bedsで病気の仲間を治療できるようになりました。Medicineスキルが高いほど回復速度が向上します。
new
- ≈🔁ReworkillnessesBasic→Revamped
Food Poisoningが刷新され、新たな空気感染症としてSlimelungが追加されました。
rework
- ▲🛠QoLUI—→Germ Overlay
新しいGerm Overlayにより、汚染レベルと感染したDuplicantsを追跡できるようになりました。
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