General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixCO2 emission
吐き出されたCO2が時々誤った場所に表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAuto Doors
「自動」に設定されたドアが、セーブデータのロード時に開閉しなくなりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStability
ドア、液体、梯子の付近でのパス検索に関連する稀なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorSwimming AI
大型の泳ぎ手が固体タイルの近くを泳いでいる際に、スタックしなくなりました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixventing
液体またはガスの単一パケットがベントを通り抜けてしまう問題を修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixstability
スキル割り当てに関連するクラッシュの潜在的な修正を行いました。
修正
- ▲🐛Bug fixlighting
セーブデータをロードした後、光がMeshおよびAirflow Tilesを透過しなくなる問題を修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixcrash
Pacu Treatのデータベースエントリを開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlogging
Spaced Out! DLCにおいて、スタート地点以外のワールドでセーブデータをロードした際に過剰なログが出力される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixKlei account access
LinuxにおいてKleiアカウントがSupply Closetにアクセスできなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinspection memory
ゲームのセーブおよびロード後も、建築物が点検済みであることを正しく記憶するようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixfont characters
テキストレンダリング向上のため、複数のフォントで欠落していた文字を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixUI inputblocked→functional
Manual GeneratorまたはSpace Heaterのサイドスクリーンが開いている間、入力がブロックされていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
クリーチャーが植物を直接消費した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
複製体が食事のために食堂へ向かっている間に、その食堂が解体された場合に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixliquid drops
ゲームのロード時に落下中の液体ドロップが消去される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
移動効率を向上させるため、ナビゲーターのパスファインディング優先順位を修正しました。
- ≈✂️Removeddatabase entries—→Removed
明確性を高めるため、Industrial Machineryのデータベースエントリから廃止された建物を削除しました。
- ≈✂️Removedlore text—→Removed
Printeceptor POIにあるDead Plantのプロップからメールの伝承テキストを削除しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Grooming StationまたはShearing Stationを使用している際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
ゲームの安定性を向上させるため、非同期パスファインディングによるクラッシュの潜在的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
Duplicantsが、すでに通行不能になった経路を進んでしまう経路探索の問題を修正しました。
通行不能なパスの問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorSweepynavigation range
SweepyがDockから離れすぎて移動してしまう問題を修正しました。
SweepyがDockの近くに留まるようになりました。
- ▲🎯BehaviorCrittersevaluation distanceLimited→Expanded
クリーチャーが用事や経路探索のために評価できる距離が過度に制限されていた問題を修正しました。
クリーチャーがより遠くまで用事を評価できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixCrittersemote freezeFreezing→Fixed
クリーチャーがエモートを行った直後に一瞬停止する問題を修正しました。
エモート後の瞬間的な停止を削除しました。
- ≈🛠QoLPrinterceptorscreen layout
長いアイテム名に対応できるよう、Printerceptorの画面レイアウトを調整しました。
長いアイテム名のサポートを改善しました。
- ≈🐛Bug fixpaintingsInvisible→Visible
絵画の 'The Feast' と 'Doodle Dee Duplicant' が不可視になっていた問題を修正しました。
'The Feast' と 'Doodle Dee' の絵画を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpathfinding
クリーチャーのパスファインディングによるクラッシュおよびタスク中断の潜在的な修正。
クリーチャーのパスファインディング修正
- ≈🐛Bug fixpathfinding
安定性向上のため、Duplicantのパスファインディングにおける潜在的なマルチスレッドのレースコンディションを修正。
マルチスレッド修正
- ≈🛠QoLUI layout
Duplicantの名前が非常に長い場合に、Door Access Controlのサイドスクリーンが歪まないように修正。
Door Access Control修正
- ▲🎯BehaviorAI behavior
Duplicantが割り当てられたDining Tablesを時折使用しなくなる問題を修正。
Dining Tableの使用
- ≈✂️RemovedKey Bindings—→Removed
視認性向上のため、キーバインド設定メニューから未使用の項目を削除。
未使用項目の削除
- ≈🐛Bug fixPrinterceptorData Bank slider
セーブデータをリロードした後、PrinterceptorがData Bankのスライダーコントローラーを無視する問題を修正。
セーブリロード修正
- ≈🐛Bug fixInsulated Dooraudio
Insulated Doorsがミュート設定時でもオーディオを再生していた問題を修正。
ミュート修正
- ≈🎯BehaviorDuplicant Printingoutfit selection
新しいDuplicantをプリントする際、所有していない衣類を含む初期衣装を選択できないように修正。
衣類所有権チェック
- ≈🐛Bug fixstability
Fish Releaseを解体した後に発生する可能性があったクラッシュに対処しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯BehaviorCritter Shearingspawn location
大型クリーチャーからの刈り取り可能製品が、隣接タイルではなく自然タイル内部にスポーンする問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixCritter Pick-Up/Drop-Offcritter count display
Critter Pick-UpおよびDrop-Off建物において、同じ部屋内であるにもかかわらずクリッターの数が異なって表示されるバグを修正しました。
カウントの不一致を修正。
- ≈🐛Bug fixStorage Binsseed accessibility
PipsがStorage Binsから種を漁った際、種が浮遊して回収不能になる問題を修正しました。
種の浮遊問題を修正。
- ≈🐛Bug fixlight rays
建物が光線を正しく表示していなかった問題を修正しました。
視覚的な修正。
- ≈🛠QoLDatabase search
データベース検索にエントリのタイトルとカテゴリが含まれるようになり、一致するすべてのサブエントリも表示されるようになりました。
検索範囲の拡大
- ≈🛠QoLDatabase search speed
データベース検索機能の速度を最適化しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixSandstone Biome Database icon
Sandstone Biome Database のアイコンに影響していたビジュアル上の不具合を修正しました。
ビジュアル修正
- ≈🐛Bug fixElement chunk merging
要素の塊を統合する際に、アニメーションのサイズが正しく表示されないことがあるバグを修正しました。
アニメーション修正
- ▲🐛Bug fixWindow Tiles
Amber、Solid Resin、またはSolid Sapで作られた窓タイルが、正しく日光を透過させるように修正しました。
bugfix
- ≈📝TextResearch Tier NameJetpacks→Projectiles
Jetpacksの研究ティアを、内容をより適切に反映させるため「Projectiles」に名称変更しました。
quality
- ≈🐛Bug fixbuilding category UI
Frosty PlanetまたはBionic Boosterパックがインストールされているが、無効化されている場合に、建築カテゴリーがクリアされない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTallow diggingcrash→fixed
サンドボックスツールで塗られたTallowのタイルを掘削した際に発生するクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixTemporal Tear/Rocketfreeze→fixed
Spaced Out!において、Temporal Tearsへの進入時や、大量の単一ユニットオブジェクトを含むロケットが自爆した際にフリーズする問題を修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixFlydo / Interplanetary Payloadscrash→fixed
FlydoがInterplanetary Payloadsを空にする際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixmaterial names
素材の自動変更時に、ワールドのポップアップテキストに表示される素材名が誤っていた問題を修正しました。
- ≈📝Textdatabase entryIncorrect→Corrected
Unrefined Oilのデータベースエントリを修正し、Phyto OilをPetroleumに精製できるという誤解を招く記述を削除しました。
- ≈🐛Bug fixStress iconRandom/Incorrect→Sequential
ストレスアイコンのサイクルが、Duplicantの名前の順序に正しく従うよう修正しました。
- ≈🎨VisualSteam TurbinesVisual glitch→Corrected
オートメーションによって無効化された際、Steam turbinesに以前の出力レベルのビジュアルが表示されないようになりました。
- ≈🐛Bug fixLiquid OxidizermeterBroken→Working
液体酸化剤モジュールのメーターが、内部の液体量を正しく表示するように修正しました。
- ≈🎯BehaviorDLC TraitsGlobal→DLC-Specific
特性に必須または禁止DLCを指定できるようになり、非DLCセーブデータにDLC特性が出現することを防止しました。
- ≈🐛Bug fixPriority TooltipIncorrect formatting→Corrected
「Manage my Duplicant Priorities」のツールチップのフォーマットが正しくなかった問題を修正しました。
UI修正
- ≈🎨VisualBionic VisualsIncorrect gloves/collar→Corrected
メインメニューでBionic Duplicantsのグローブとカラーが正しく表示されない問題を修正しました。
ビジュアル修正
- ≈🐛Bug fixStabilityCrash on load→Fixed
Spaced Out!において、乗組員を要求している居住モジュールにBionic Duplicantsが割り当てられているセーブデータをロードした際に発生するクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯Behaviorerrand priority
Overjoyed Responseの雑用が、食事などの優先度の高い仕事によって中断されるようになり、Duplicantの生存率と効率が向上しました。
behavior
- ≈🛠QoLassignment sorting—→Alphabetical
EquipmentおよびAmenityの割り当て行が、整理しやすいようアルファベット順にソートされるようになりました。
quality
- ≈🛠QoLmanagement buttons
UXフローを改善するため、PrioritiesとScheduleの管理ボタンの順序を変更しました。
quality
- ≈🔁ReworkVitals tableEaten Today column→Fullness tooltip
Vitals管理テーブルを整理するため、「今日食べたもの」の情報をFullness列のツールチップに移動しました。
quality
- ▲🐛Bug fixbreathing logic
Duplicantが呼吸を回復した後、呼吸可能なエリアに再度入るまで呼吸を止めてしまう重大なバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmetal propertiesmissing property→—
一部の金属の説明文に「missing property」という文字列が表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixYodelersstability
YodelersがChilly Surroundingsに遭遇した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFlushable Toiletsgerm transfer
洗浄されたトイレがユーザーに細菌を転送しなくなっていたバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFlushable Toiletsflush trigger
トイレを使用する雑用をキャンセルすると、Duplicantが到着する前に洗浄がトリガーされるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
翻訳MODを使用している際に、特定のデータベースエントリにアクセスすると発生するクラッシュを解決しました。
翻訳MOD使用時にデータベースエントリを開いた際のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Bionic Booster Pack DLCが非アクティブな状態で、Rock CrushersにPower Bank Scrapのレシピが表示されることで発生していたクラッシュを修正しました。
Rock CrushersにおけるPower Bank Scrapレシピに関連するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
宇宙にDuplicantが存在するセーブファイルをロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
宇宙にDuplicantがいるセーブファイルをロードした際のクラッシュを修正しました。
- ≈✨Newmorale tooltip—→Added
スケジュールがDuplicantの気分にどのように影響するかを明確にするため、士気のホバーツールチップに説明文を追加しました。
Duplicantを選択時に士気にホバーした際に表示される、スケジュールによる士気への影響に関する文字列を追加しました。
- ≈📝TextShift break bonusesShift break bonuses→Downtime Bonuses
Downtimeブロックとの関係性をより明確にするため、「Shift break bonuses」を「Downtime Bonuses」に変更しました。
Shift break bonusesをDowntime Bonusesと呼称することで、Duplicantに割り当てられたDowntimeスケジュールブロックの数に直接関連していることを明確にしました。
- ≈🛠QoLschedule screen height
有効なスケジュールの数に合わせて、スケジュール画面UIのスケーリングを改善しました。
スケジュール画面の高さは最初は小さく設定され、2つ目のスケジュールが追加されると拡大します。
- ▲🐛Bug fixDowntime morale
ゲームの保存およびロード後に、Downtimeブロックから得られた士気が失われるバグを修正しました。
保存/ロード時にDowntimeスケジュールブロックから得た士気が消失する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvictory sequence video
コロニーの至上命題(colony imperative)完了時に勝利ビデオが再生されない技術的な問題を修正しました。
コロニー至上命題の勝利シーケンスの最終画面でビデオが再生されない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLLoad Game screen
DLC設定をより適切に表示するため、セーブデータの表示形式を改善しました。
UIアップデート
- ≈🛠QoLThermal Tolerance Overlay
ホバーカードのテキストに、予測される「Chilly Surroundings」または「Toasty Surroundings」の状態に関する説明が含まれるようになりました。
ツールチップアップデート
- ≈🐛Bug fixDestination Selection ScreenIncorrect→Correct
目的地選択画面を最初に開いた際、座標が正しく表示されない問題を修正しました。
座標修正
- ≈🐛Bug fixModdingBroken→Fixed
Mod導入済みのScramble DLC設定が正しく適用されない問題を修正しました。
DLC設定
- ≈🐛Bug fixstability
特定のセーブファイルをロードする際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
セーブロード時のクラッシュ
- ≈🐛Bug fixstability
古いワールド生成ファイルが原因でゲーム起動時に発生していたクラッシュを修正しました。
起動時のクラッシュ
- ≈🐛Bug fixUI
DLCアイコンのツールチップに「ストアページを表示するにはクリックしてください」というテキストが重複して表示されていた問題を修正しました。
DLCツールチップ
- ≈🐛Bug fixUI
電力オーバーレイにおいて、プレビュー中の建物のポートにグレーのティントが適用されていた問題を修正しました。
電力オーバーレイ
- ≈🐛Bug fixstability
衣服の装備、データベースでのElectric Grillの閲覧、およびArbor Treeの枝が重なっているセーブデータのロードに関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
メインメニューのDLCアイコンに、所有状況とインストール状態を説明するツールチップを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixElement Filter sidescreens
Storage Binsなどの建物のサイドスクリーンで、タブを切り替えた後に表示が空になる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGraphic Settings
グラフィック設定メニューをXボタンで閉じる際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLAutomation sidescreens
いくつかの自動化建物のサイドスクリーンにおけるレイアウト幅の問題を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixRocketry Tooltips
Spaced Out! DLCのロケットツールチップに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixChange Material reconstruction
プレイヤーが別の小惑星に注目している間、素材変更が指定された建物が再構築されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAutoharvest button
Disable Autoharvestボタンが機能しなかったバグを修正しました。
Disable Autoharvestボタンが動作しない問題を修正
- ≈🐛Bug fixstability
Heavi-Watt Conductive Joint Platesの素材を変更した際に発生していたクラッシュを解決しました。
Heavi-Watt Conductive Joint Plateの素材変更時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーが建物の解体を指示した際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
建物の解体指示時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantsが不適切な場所で用事を済まそうとした際にトリガーされるクラッシュを修正しました。
不適切な場所での用事に関連するクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
Mac OSにおいて、ゲームが非ネイティブパーティションにインストールされている場合に発生していた特定のクラッシュを解決しました。
非ネイティブパーティションにおけるMac OSのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
モッダー向けに、archived_versionsディレクトリにあるファイルに関連して発生していたクラッシュを修正しました。
archived_versionsディレクトリにおけるモッディング関連のクラッシュを修正
- ≈✨Newblueprints—→Added
本編およびSpaced Out! DLCの両方に、新しいコスメティック設計図が追加されました。
- ≈🐛Bug fixstability
DuplicantがRehydratorで作業している最中にそれが破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。
使用中のRehydratorを破壊した際のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixCanister Emptierfilter UISteel available→Steel removed
Canister EmptierのフィルターUIを修正し、選択されるべきではない'Steel'をオプションから削除しました。
フィルターオプションからSteelを削除
- ≈🐛Bug fixstability
BiobotとPajama Cubbyのインタラクションによって引き起こされるクラッシュを解決しました。
Biobot/Pajama Cubbyのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
Gassy Mooが別のGassy Mooを応援した際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
Gassy Mooの応援時のクラッシュを修正
- ▲🛠QoLidle diagnostic
待機中の診断をクリックすると、待機中のDuplicantsの間でカメラフォーカスが切り替わるようになり、活動していない労働者を簡単に見つけられるようになりました。
QoL
- ▲✨NewStory Trait Sandbox toolhotkey—→Added
テスト中のアクセスを高速化するため、Story Trait Sandboxツールにカスタマイズ可能なホットキーを追加しました。
QoL
- ≈🛠QoLidle diagnostic display
Duplicantがアイドル状態になった後、アイドル診断がより迅速に表示されるようになり、労働効率に関するフィードバックが改善されました。
UI
- ≈🛠QoLBuilding database
建築/カテゴリーデータベースに、部屋の要件と禁止事項に関する詳細情報を追加しました。
UI
- ≈🐛Bug fixMac OS stability
Mac OS 10.13および10.14において、新規ゲームの開始時やセーブデータのロード時にフリーズおよびクラッシュが発生する問題を修正しました。
System
- ≈🐛Bug fixstartup stability
ゲームの起動プロセス中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
System
- ≈✂️RemovedRocket Interior categoryPresent→Removed
「Rocket Interior」の建築カテゴリーはSpaced Out! DLC専用であるため、ベースゲームから削除しました。
Base Game
- ≈🛠QoLdatabase
建築カテゴリーに関連するデータベースエントリを改善しました。
- ≈🐛Bug fixpatch notes screen
ゲームの初回起動時にパッチノート画面が空で表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI formatting
詳細画面におけるクリッターの年齢のフォーマット問題を修正しました。
クリッターの年齢表示を修正。
- ≈🐛Bug fixUI visibility
建設中の建物が、情報画面ですべての効果を正しく表示するようになりました。
建物の効果表示を修正。
- ≈🐛Bug fixUI visibility
オーバーレイの切り替え時に、建物の体力バーが予期せずに消えたり表示されたりする問題を修正しました。
体力バーのちらつきを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
アイテムがすでに目的地にある状態で「Move To」のタスクをキャンセルまたはキューに入れた際に発生していた複数のクラッシュを修正しました。
Move To タスクによるクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixclock tooltip
Skewed Asteroidのセーブデータで、時計にカーソルを合わせた際にツールチップが壊れていた問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorKlei Rewards notifications—→Removed
Klei Rewardsウェブサイトのアイテムに関するゲーム内通知を削除しました。今後はプレイ時間に基づいたスキンドロップのみが通知されます。
- ≈🐛Bug fixbuild tool
建築ツールの直線ドラッグ修飾子が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
メインメニューに戻る際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorblueprint alert iconEnabled→Disabled
メインメニューおよびゲーム画面左上のパネルに表示されていた、空の設計図が利用可能であることを示すアラートアイコンを無効化しました。
- ≈🐛Bug fixpatch notes summary
韓国語を使用しているプレイヤーにパッチノートの概要が正しく表示されないバグを修正しました。
韓国語を選択した際にパッチノートの概要が正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈📝TextChinese localization—→Updated
中国語翻訳の全般的な更新と改善を行いました。
中国語のローカライズを更新しました。
- ≈🐛Bug fixstability
彫像や絵画を解体する際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixdecor bonusStacking→Non-stacking
アートワークのスタイルを変更した際、以前のアートワークによる装飾ボーナスが累積してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlocalization
トルコ語設定を使用しているプレイヤーにIndustrial Ingredientカテゴリーが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRocket Modulesstability
ロケットモジュールを削除した際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixSave Loadingstability
パジャマを着たアストロノートが含まれるセーブデータをロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
クリーチャーの飼育後に発生する可能性があった全般的なクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈✨Newartwork—→Added
ゲームに新しい傑作キャンバスのアートワークを追加しました。
新しい傑作キャンバスのアートワークを追加。
- ≈🐛Bug fixtranslation stringsEnglish→Russian
ロシア語でプレイしている際に、一部のテキストがデフォルトの英語で表示される問題を修正しました。
ロシア語の翻訳文字列が英語で表示される問題を修正。
- ≈🐛Bug fixstability
Atmospheric Suitsが溶けた際に発生していたクラッシュを解決しました。
Atmo Suitsが溶けた際のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixinput conflict
ゲームパッドおよびSteam Deckユーザーにおいて、カメラのズームとUIスクロールコマンドの競合を修正しました。
ゲームパッド/Steam Deckのズームとスクロールの競合を修正。
- ≈🐛Bug fixstability
翻訳ファイルの軽微なエラーによって発生していた、起動時のクラッシュを修正しました。
翻訳エラーによる起動時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixDig Tooldrag mode
Digなどのドラッグツールを離した後、ドラッグモードのまま固定されてしまう問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixSkill Screengamepad control
Skill Screenのカメラにおけるゲームパッド操作を復旧させました。
バグ修正
- ▲✨Newcontroller support—→Added
アクセシビリティ向上のため、仮想カーソルとより広範な操作可能なアクションを含むコントローラーサポートを拡張しました。
コントローラー向けに仮想カーソルと広範なアクションを追加。
- ▲✨Newcontroller configurations—→Added
Steam Deck、Xbox 360、Xbox Wireless、およびDUALSHOCK 4コントローラー用のデフォルト設定を追加しました。
Steam Deck、Xbox、DualShock 4のプリセットを追加。
- ▲✨NewSteam Deck support—→Added
Steam Deckの公式サポートを実装しました。
Steam Deckハードウェアの公式サポート。
- ≈🛠QoLUI resolution
より小さな画面解像度を適切にサポートするため、UIの軽微な調整を行いました。
小画面向けに調整。
- ≈🐛Bug fixstability
グリッド外のエンティティがナビゲートしようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
グリッド外のナビゲーションに関連するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantsがゲームから削除された際に発生していた複数のクラッシュを修正しました。
Duplicantの削除に関連するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixSaturn Critter Trapstability
Saturn Critter Trap が排気中の状態でセーブデータをロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
排気中のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixExperiment 52Bstability
Experiment 52B が食事をする際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
食事中のクラッシュを修正。
- ≈🎯Behaviorperformance
研究画面を開いた後に発生していたパフォーマンス低下に対する潜在的な修正を実装しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixachievement
実績 'Pull Back the Veil' を修正し、プレイヤーが正しく解除できるようにしました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixSolar Panel / Heavi-Watt WireIncompatible→Compatible
Solar PanelsとHeavi-Watt Wireを再び重ねて建設できていた不整合を解決しました。
再び重ねて建設可能に
- ≈🐛Bug fixBarbequeRemoved→Restored
Barbequeを消耗品メニューに復元しました。
消耗品メニューに復元
- ≈🎨VisualMeteor Shower VFXAlways showing→Conditional
隕石が降っていない時にMeteor Showerの背景エフェクトが表示されないようになりました。
隕石が降っていない時に表示されないよう修正
- ≈🎯Behaviorversion number—→469369
Modの正しいバージョンが読み込まれるようにするため、Spaced Out! のバージョン番号を上げました。
- ≈🐛Bug fixSpace POI spawning
古いセーブファイルにおいて、宇宙のPOIが表示される前にゲームのポーズを解除する必要があった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSatellite Asteroid Field
Satellite Asteroid Fieldの宇宙POIのアートが不可視になっていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixDiagnostics Screen
ロケット内部の世界を閲覧中に診断画面を検索するとクラッシュが発生する問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixcompost toggleCrash→Fixed
突然変異した種子のコンポストを切り替えたときに発生していたクラッシュを修正しました。
突然変異種子でのクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixworldgen temperature
境界における温度勾配の入れ替わりを修正し、極端な温度遷移をスムーズにしました。
境界の温度勾配を修正しました。
- ≈🛠QoLpause screenBehind→Above
一時停止画面が、他のすべての画面よりも正しく前面に表示されるようになりました。
一時停止メニューのZオーダーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI Stability
「Skill Point Earned」の通知にカーソルを合わせた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixStatus Effects
Sweepyステータス項目に関連する複数のクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixSandbox Tool
Spaced Out Sandbox Toolにおいて、特にRadioactive Contaminantsに関連して発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixLiquid surfaces
液面を持つアステロイドを公開する際に発生していたクラッシュまたはグリッチを修正しました。
液面を持つアステロイドを公開する際に発生し得た問題を修正しました。
- ≈📝TextRussian translations—→Updated
ロシア語のローカライズを更新し、正確性と明快さを向上させました。
ロシア語翻訳を更新しました。
- ≈✨NewOpenGL configuration—→Added
ゲームを起動できないプレイヤー向けの回避策として、起動オプションに -force-glcore を追加しました。
起動問題の回避策
- ≈🐛Bug fixcrash prevention
Sandbox ToolsでRadioactive Contaminatesの病気を選択している状態でSpaced Outを無効にした際に発生していたクラッシュを修正しました。
Sandboxツールの修正
- ≈🛠QoLtranslation strings
翻訳効率を向上させるため、ベースゲームがSpaced Out!と同じ文字列ファイルを使用するように変更しました。
効率化
- ≈🐛Bug fixdrag area tooltip
ドラッグエリアのツールチップに関する問題を修正しました。
UIの修正
- ≈🛠QoLLaunch ChecklistFueled item tooltip
明確さを向上させるため、打ち上げチェックリストのFueledアイテムにツールチップのバリエーションを追加しました。
quality
- ≈🛠QoLLaunch ChecklistCrew boarded tooltip
「All crew boarded」条件のツールチップを改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixStarmapvisual markers
星図上の不要なクエスチョンマークを修正し、惑星上の着陸済みロケットの表示を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWorld GenerationWater Moonlet
特にWater Moonletに関連するいくつかのワールド生成の失敗を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ロケット内部が破壊され、使い走りが無効になった際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Yellow Alertsが有効な状態でセーブファイルをロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
コロニー名に無効な文字を使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
以前の建設試行がキャンセルされた後にロケットエンジンを建設した際にトリガーされるクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ワープポータルのテレポートをキャンセルした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ワープ中のDuplicantの死亡、範囲外への建物配置、お使い中のロケット破壊、およびパッチノートを開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
複数のクラッシュを修正
- ≈✨Newtraits—→Beside Manner / Unempathetic
新しい排他的な特性ペア「Beside Manner」と「Unempathetic」を追加しました。
新しい特性ペアを追加
- ≈🛠QoLUI
中国語の文字列を更新し、UIのラインレンダリングを修正し、セーブデータ詳細画面にアイコンを追加しました。
UIおよび文字列の更新
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーがパッチノートを開こうとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
メインメニューで温度単位を変更した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
一部のWindowsシステムにおいて、ゲームのロード中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSweepysleep sounds
Sweepyの睡眠時のサウンドに関する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLautomation volume
様々なオートメーションサウンドの音量を調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
特定のタイルおよび配線置換シナリオで発生していたクラッシュを解決しました。
タイル/配線置換時のクラッシュを修正
- ≈🔁Reworkmaterial refundprimary only→original behavior
タイルの置換に関する変更を元に戻しました。2つの素材でタイルを置換しても、両方が返却されることはなくなり、以前の挙動に戻ります。
素材返却の修正をリバート
- ▲✨Newnotifications—→Added
アップグレードされていないセーブデータにおいて、新しいオートメーションポートに接続された建物に対する消去可能な通知を追加しました。
新しいオートメーションポートのアラート
- ≈🐛Bug fixstability
同一セルに重複してパイプや電線が配置された際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmain menu
メインメニューで「今日のメッセージ」とパッチノートが正しく表示されるよう修正しました。
- ≈✨Newmain menu—→Added
メインメニューに新しいサウンドトラックへのリンクを追加しました。
- ▲🐛Bug fixLow-Res texture modeBroken→Working
Low-Resテクスチャモードの機能を復旧させ、メモリ不足によるクラッシュを回避できるようにしました。
- ≈🛠QoLdescription
Mechanical Surfboard、Beach Chair、Hot Tubの建築メニューの説明を改善しました。
- ≈🐛Bug fixstability
メインメニューからColony Summary画面を表示する際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
建物を置き換えた際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixanimationunreliable→reliable
新規ゲーム開始時の初期カメラおよびポータルのアニメーションの信頼性を復元しました。
- ▲✨Newtutorial—→Added
プレイヤーが温度管理を行いやすくするため、熱に影響を与える構造物を建設した際に再生される新しい断熱チュートリアルビデオを追加しました。
新しい断熱チュートリアルビデオ
- ≈🐛Bug fixstability
短い画像やパッチノートの読み込み時、または複数のsparkle streakersが同時にアクティブだった際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixmod compatibility
Mod Traitsを用いて生成されたワールドを、それらのModがインストールされていない状態でリロードした際にクラッシュしなくなりました。
Modクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixanimations
Duplicantが建物で作業している間にアニメーションが再生されない問題を修正しました。
Duplicantアニメーション修正
- ≈🐛Bug fixstability
配線/配管の設置、サンドボックスでの間欠泉の破壊、Duplicantの探索など、複数のクラッシュを修正しました。
配線、配管、間欠泉に関連するクラッシュを修正しました。
- ≈•OtherplatformSteam→Steam + Epic
Oxygen Not IncludedがPCおよびMac向けにEpic Game Storeで配信開始されました。
Epic Game Storeで利用可能になりました。
- ▲🐛Bug fixPitcher PumpplacementBlocked→Allowed
Pitcher Pumpsを背面壁の建物の前に設置できなかった問題を修正しました。
背面壁の建物前への配置を修正しました。
- ▲🐛Bug fixNeural VascillatorpriorityBroken→Fixed
Neural Vascillatorの優先度を修正し、優先度を上げたDuplicantが正しく使用するようにしました。
高優先度のDuplicantが使用するようになりました。
- ▲🐛Bug fixSweeper ArmreachBugged→Fixed
Sweeper Armが、視界にあるストレージに到達できないことがあるバグを修正しました。
ストレージへの到達範囲を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnavigation
Duplicantのナビゲーションが、ドアのカスタムアクセス設定を正しく尊重するようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
アイテムの装備解除、戦霧の中にある建築物のダメージ、Auto Sweepers、およびシンクの水切れに関連する複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🐛Bug fixInsulated pipes/ventsinsulationBroken→Working
断熱パイプとベントが断熱機能を提供しなくなっていたバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorTransfer armcollisionPass through→Blocked
Transfer arms がタイル越しにアイテムを拾ったり届けたりすることがほぼできなくなりました。
behavior
- ▼🐛Bug fixFarmer's TouchgrowthGrows stifled→No growth
Farmer's Touch により、窒息状態にある作物が成長することがなくなりました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorToilet/Repair AssignmentRequired→Automatic
トイレの清掃と修理に手動の割り当てが不要になりました。
バグ修正
- ▲📊NumericThermo Sensor—→Increased
温度センサーの最大しきい値を引き上げました。
数値変更
- ▲🐛Bug fixLuxury BedStamina BonusRemoved→Restored
Luxury Bedsが再び追加のスタミナボーナスを提供するようになりました。
バグ修正
- ≈📊NumericTerrariumAlgae Storage—→90kg kg
藻類の貯蔵量を90kg (5サイクル)、水を360kg (2サイクル) に戻しました。
差し戻し
- ▲🛠QoLPerformance
全般的なパフォーマンスの向上と、パイプ建設中のFPS低下に関する修正を行いました。
品質向上
- ▲✨NewCoal Generator—→Automatable
Coal Generatorをロジック信号で制御できるようになりました。
Coal Generatorの自動化が可能に。
- ≈📊NumericIgneous Rock/Magma—→1
Igneous Rock、Magma、Rock Gasの比熱容量を1に増加させました。
比熱容量を1に増加。
- ≈🐛Bug fixStability
転送アーム、ロジックドア、Auto-Sweeper、およびセーブデータのロードに関連する多数のクラッシュを修正しました。
様々なシステムにおける複数のクラッシュを修正。
- ▲🎯BehaviorPrinting PodOverheatable→Not overheatable
Printing Podがオーバーヒートしなくなり、序盤の潜在的な故障ポイントが排除されました。
Printing Podがオーバーヒートしなくなりました。
- ▲🐛Bug fixBuilding DeconstructionDump liquid→Drop bottles
液体ストレージを空にした際に、液体がこぼれずボトルとして回収される挙動を復元しました。
液体を貯蔵する建物を解体または空にした際、液体を床にぶちまけるのではなく、再びボトルとしてドロップするようにしました。
- ▼🐛Bug fixPipesNo damage→Cause damage
状態変化によるパイプへのダメージを再度有効にし、パイプ破裂のリスクを高めました。
パイプ内の状態変化が再びパイプにダメージを与えるようになりました。
- ≈🎨VisualCosmetics—→Added
コスメティックアップデートとして、Duplicant用の様々な帽子を追加しました。
様々なシステムに帽子を追加しました。
- ▲🛠QoLframe rate
ゲーム終盤のセーブデータ、特にストレージに大量のアイテムがある場合のフレームレートと動作機能を大幅に改善しました。
終盤の最適化
- ≈🐛Bug fixpathfindingincorrect→fixed
Duplicantが経路を誤って計算する問題を修正しました。
AIの修正
- ≈🐛Bug fixstability
メインメニューへの終了時、数値入力欄に「.」を入力した時、およびワールド外をクリックした時を含む、複数のクラッシュ問題を修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🛠QoLDiamond—→Miscellaneous
DiamondをMiscellaneousカテゴリーで保存できるようになりました。
ストレージカテゴリー
- ≈🐛Bug fixDoorselement interactiondestroying→fixed
開いたドアが中に含まれる要素を破壊してしまうバグを修正しました。
インタラクションの修正
- ≈🛠QoLperformance
様々なQoL(利便性)の向上とパフォーマンス改善を実施しました。
QoLアップデート
- ≈✨NewLinux Support—→Available
Linuxユーザー向けに早期アクセスが利用可能になりました。
プラットフォームの拡張
- ▲✨NewSinksplumbing—→Added
手動のWash Basinsに代わる、配管可能なSinksを追加しました。
QoL
- ▲📊NumericPlastic Infrastructuremovement speed—→Increased
プラスチック製の梯子とタイルは移動速度が速くなり、菌の拡散を防ぎます。
新素材
- ≈✨NewSlickstersCO2 recycling—→Added
二酸化炭素を燃料に変換する新しい生物を追加しました。
新生物
- ≈🔁ReworkApothecaryavailabilityRemoved→Added
Apothecaryが再登場し、医薬品やVitamin Chewsの作成が可能になりました。
再導入
- ≈🔁ReworkResearch Treestructure—→Rebalanced
より柔軟な進行を可能にするため、技術ツリーをより細分化し、コストを再調整しました。
バランス
- ▲📊NumericGermsmass limitInfinite→Capped
菌が無限に増殖するのを防ぐため、病原体の質量制限を導入しました。
バランス
- ≈🛠QoLDaily Report—→Improved
日次レポートで、コロニーの活動状況がより詳細かつ正確に表示されるようになりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixgerm icons
複製ロボットが感染しなくなった際、オーバーレイの細菌アイコンが正しく消えるようになりました。
UI修正
- ≈🐛Bug fixplant harvesting
植物が稀に収穫対象から外れてしまうことによる、パフォーマンス低下とメモリリークを修正しました。
パフォーマンス修正
- ≈🐛Bug fixpathing
wash basins、orescrubbers、またはhand sanitizersとインタラクトする際に、複製ロボットが動けなくなる問題を修正しました。
AI修正
- ≈🐛Bug fixworld generation
開始時の拠点が完全に岩に囲まれてしまう稀なバグを修正しました。
生成修正
- ≈🐛Bug fixslime lung
新しく生成されたワールドで、Slime Lungの細菌が時折出現しない問題を修正しました。
スポーン修正
- ≈🐛Bug fixstability
アイテムの蒸発や特定のDupeの状態に関連するものを含む、複数の致命的なクラッシュを解決しました。
蒸発オブジェクト、アンチウイルスソフト、Putrid状態のDupe、Food Poisoningの埋葬に関連するクラッシュを修正
- ▲🐛Bug fixValvesdisease generationPossible→None
バルブが誤って病原菌を生成していたバグを修正しました。
バルブが病原菌を生成しないよう修正
- ≈🎨VisualUI Text—→Updated
方向制御建築物のボタンのアイコンとテキストを更新し、視認性を向上させました。
方向制御建築物のボタンテキストとアイコンを刷新
- ▲🛠QoLRefrigeratorgauge functionalityPower required→Always active
Refrigeratorのゲージが、電力が供給されていない状態でも表示されるようになりました。
電力がなくてもRefrigeratorのゲージが機能するよう修正
- ≈•OtherOSX Support—→Added
Oxygen Not IncludedがMacで利用可能になりました。
system
- ≈🎨VisualCosmetics—→Added
新しいBGM、絵画、髪の色、およびDuplicantの設計図(Ari, Jean, Camille, Ashkan)が追加されました。
visual
- ▲🛠QoLframerate
優先度オーバーレイの使用時および掃き掃除タスクが多い拠点におけるフレームレートを大幅に改善しました。
optimization
- ≈🐛Bug fixstability
VC++ランタイム、翻訳ファイル、および電力オーバーレイの解体に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixclothing
保存および読み込み後に衣服が消えてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
オーディオドライバー、衣服の選択、ドアの配置、および消耗品画面に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ▲🛠QoLUI/UX
入力バインドのフィードバックを追加し、追従カメラの切り替えを改善し、ローカライズフォントを RobotoCondensed に更新しました。
- ▲🎯BehaviorConstruction—→Added
Wire bridges を Heavy watt wires の上に建設できるようになりました。
- ≈📊Numericbase price19.99→24.99 USD
早期アクセスへの移行に伴い、ゲームの基本価格が$19.99から$24.99に引き上げられました。
早期アクセスに参入する新規プレイヤー向けの価格改定です。
- ▲✨Newloyalty discount—→20%
Kleiゲームの所有者は20%のロイヤリティ割引を受けられ、ゲーム価格は$19.99に維持されます。
既存のKleiゲーム所有者向けの割引です。
- ▲✨NewAlpha player gift—→Added
オリジナル価格で購入したAlphaプレイヤーは、無料のKleiゲームまたはレアなDon't Starve Togetherスキンボックスを選択できます。
初期サポーターへの報酬です。
- ▼🐛Bug fixResearch/CookingRestful→Not Restful
研究施設と調理施設が誤って安眠を提供していたバグを修正しました。
睡眠バグ修正
- ▲🎯BehaviorPumpsBottom-left cell→Four cells
ポンプが、1つのセルではなくカバーしている4つのセルすべてから液体/気体を消費するようになりました。
抽出範囲
- ≈🛠QoLMemory
メモリの最適化とFmodのアップグレードを実装し、オーディオクラッシュを解決しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixstability
極端な温度値を処理する際に発生していたクラッシュを解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio
FMODオーディオエンジンに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLfont support—→8000 unicode characters
Unicode文字の最初の8,000文字の大部分をカバーするようにフォントサポートを拡大し、ローカライズとテキスト表示を改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixcollision
複製されたアイテムが床を通り抜けて落下する問題を修正しました。
bugfix
- ≈📊Numericdecor expectation—→Capped
非現実的な要求を防ぐため、職業デコレーション期待値の最大値に上限を設けました。
balance
- ≈🎯Behaviordeconstruction state
解体マークを付けたアイテムが、ゲームの保存および読み込み後にその状態を失うバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmass conservation
パイプを通じて資材を輸送する際に質量が失われるバグを解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave file validation
拠点名にUnicode文字が含まれている場合に、セーブファイルが誤って破損としてフラグ立てされるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
特定のオブジェクトが埋没状態で読み込まれた際に発生するクラッシュを修正しました。
crash fix
- ≈🐛Bug fixaudio stability
オブジェクトが地面に接触した直後に破壊された際に発生する、オーディオ関連のクラッシュを修正しました。
crash fix
- ≈🐛Bug fixtemperature stability
極端または不可能な温度値によって引き起こされる複数のクラッシュを修正しました。
crash fix
- ≈✨Newtranslation support—→Added
コミュニティによるローカライズを可能にするため、翻訳ファイルの初期サポートを導入しました。
初期翻訳サポート
- ≈🐛Bug fixgas filter
ガスフィルターの設定が正しく保存されない問題を修正しました。
保存問題の修正
- ≈🐛Bug fixpathfinding
Duplicantが近くの梯子を登らずに、エアロックが開くのを待ってしまうナビゲーションバグを修正しました。
梯子/エアロックのナビゲーション
- ≈🐛Bug fixstability
破壊された鉱石をDuplicantが運ぼうとした際に発生するクラッシュを修正しました。
鉱石運搬時のクラッシュ
- ≈🐛Bug fixstability
ループサウンドを再生しているオブジェクトが破壊された際に発生するクラッシュを修正しました。
サウンドループのクラッシュ
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantが食事をしている最中にカロリーを確認した際に発生するクラッシュを修正しました。
カロリー確認時のクラッシュ
- ≈🐛Bug fixstability
オブジェクトがワールド境界外に落下しているセーブファイルをロードした際に発生するクラッシュを修正しました。
境界外ロード時のクラッシュ
- ≈🐛Bug fixstartup stability
特定のテレビに接続してゲームを起動した際に発生していた、起動時のクラッシュを解決しました。
クラッシュ修正
- ▲✨Newfullscreen aspect ratios16/9, 16/10→Added
16/9および16/10以外のフルスクリーンアスペクト比のサポートを追加し、さまざまなモニターとの互換性を向上させました。
ディスプレイサポート
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantsが質量ゼロのアイテムを拾おうとした際に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI stability
病気のツールチップがちょうど消滅した瞬間にそれを閲覧していた場合に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAI stability
Duplicantsがテーブルでの食事とトイレの使用を切り替える際に発生するクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixperformance
ワールドの最上部で水銀プールが誤って生成されることで発生していた大幅なパフォーマンス低下を解決しました(新規ワールドのみに影響)。
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantをワールド境界の外に移動させようとした際に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantの死体を移動させるよう指示した際に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
不適切な温度のためMealwoodの成長が妨げられている際に関連して発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Duplicantsの名前を変更する際に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLbase name display—→top left corner
識別しやすくするため、画面左上にベース名が表示されるようになりました。
UI改善
- ≈🎯Behaviorjob reachability—→unreachable
水深が深すぎる場所にある仕事が、正しく「到達不能」としてマークされるようになりました。
ロジック修正
- ≈🛠QoLVC++ runtime error
VC++ ランタイムが正しくインストールされていない場合のクラッシュレポートを改善しました。
クラッシュ情報
- ≈🐛Bug fixmin spec popup
「最低スペック未満」の警告画面が誤って表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixoxygen depletion memory
Duplicantが頻繁に酸素不足になった際に発生していたメモリリークを修正しました。
メモリリーク
- ≈🐛Bug fixstartup crash
セーブファイルが開けなかった場合に発生していた、起動時のクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixbuilding repair
修理済みの建物に対して再度修理を命じた際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixtile replacement
タイルを別のタイルで置き換えた際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixduplicant renaming
Duplicantの名前を変更した際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🛠QoLinput binding warning—→warning
すべてのキーを割り当てずに設定画面を終了した場合に、警告が表示されるようになりました。
UX改善
- ≈🐛Bug fixhatch cell digging
死んだハッチを含むセルを掘削した際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixpipe gas/liquid interaction
建物が液体パイプからガスを、またはガスパイプから液体を使用しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixmush bar consumption
Duplicantが小さなMush Barを食べた際に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixmissing element sound
要素のサウンドファイルが欠落していた際に発生していたオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixobject destruction
選択中のオブジェクトが破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixVS2015 warning
一部のユーザーにVS2015の警告画面が誤って表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixsave screen closure
セーブ画面を閉じる際に時折発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixliquid reachability
大量の新しい液体が到達可能になった際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixdupe vitals screen
Duplicantのバイタル画面を使用している際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixinput device compatibility
特定の一般的でない入力デバイスが接続されていた際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixmanagement hotkeys
特定の管理ホットキーを再割り当てした際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixdupe level up
管理画面が開いている間にDuplicantがレベルアップした際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性