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ゲームニュース概要

Pathfinding

一般System · Performance · Duplicants
1 パッチ最終変更 6mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Dec 4, 2025Dec 4, 2025Dec 4, 2025 — [Game Update] - 702577 & 702808 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixstability

      パスファインディングスレッドにおけるサイレントクラッシュを修正しました。これにより、Duplicantの移動が以前に到達したエリアに制限される問題が解消されました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixstability

      スーツチェックポイント、ロッカー、ドア、輸送チューブの建設または解体中に発生していたマルチスレッドクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🔁Reworkrobustness

      マルチスレッドにおけるレースコンディションを防止するため、非同期パスプローブを再設計しました。

      再設計

    • 🐛Bug fixaccuracy

      到達不能なタイルが誤って到達可能と計算される問題を修正しました。

      計算修正

Pathfinding balance history — Oxygen Not Included · PatchDiff