Spaced Out!
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixRocket Deconstructionstability
ロケット内部を解体する際に発生していたパスファインディングのクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLModule PanelslayoutOverflowing→Fixed
大型ロケットにおいてパネルが画面端からはみ出すのを防ぐため、CargoおよびUtility Moduleのサイドスクリーンレイアウトを調整しました。
- ≈📝TextMetallic Asteroid FielddescriptionMissing Lead→Includes Lead
Metallic Asteroid Fieldの説明に、内容物としてLeadが含まれていることが正しく記載されるようになりました。
説明文を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCargo Baymolten metal storageAllowed→Removed
Cargo BaysおよびLarge Cargo Baysに、スターマップ上のヘックスセルからの溶融金属を保管できてしまうバグを修正しました。
ヘックスセルからの溶融金属の保管を防止しました。
- ≈✂️RemovedRocket Restrictionsrestriction settingsPresent→Removed
Wood Pile, Wicker Door, Display Shelf, Plywood Pressに設定されていた、意図しないロケット制限設定を削除しました。
Wood Pile, Wicker Door, Display Shelf, Plywood Pressの意図しない制限を削除しました。
- ≈🐛Bug fixTrailblazer Landerstatus effects
Trailblazer Landerで地上に戻った後も 'Starry Eyed' と 'Thrilling Flight' の効果が持続する問題を修正。
効果持続の修正
- ≈🐛Bug fixCritter Cargo Modulestability
空のRocket PlatformにCritter Cargo Moduleを建設した際に発生するクラッシュを修正。
Rocket Platformクラッシュ修正
- ▲🛠QoLFabricator Reciperadbolt cost displayHidden→Visible
資源管理を容易にするため、製造機のレシピサイド画面にradboltのコスト表示を復旧しました。
UI復旧
- ≈🐛Bug fixPayload Opener / Supply Teleporter Outputshipping formatbottles→liquids/gasses
Payload OpenersおよびSupply Teleporter Outputsが、液体やガスを誤ってボトルとして輸送していた問題を修正しました。
輸送バグを修正。
- ≈🐛Bug fixdatabase link—→Petroleum Engine
Combustible Liquidsのデータベースエントリが、正しくPetroleum Engineにリンクするようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDoctoringvisibilityHidden→Visible
Spaced Out! DLCにおいて、スキル画面からDoctoringスキルが消えていた問題を修正しました。
Doctoringスキルがスキル画面に表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixBuild Menucategory button animation
アクティブなワールドを切り替える際、建築メニューのカテゴリーボタンのアニメーション時間が過剰に長くなる問題を修正しました。
アクティブなワールドを切り替えた際、建築メニューのカテゴリーボタンが不自然に長い時間バウンドし続ける問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorRocket Buildingstocking—→Added
ロケット建設の制限が有効な間でも、Outhouses と Hand Sanitizers に補充が可能になりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixstability
ロケット内部を再構築したセーブデータのロード時に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixOrbital Mechanicsstability
ロケットが Chlorine Cloud に進入した際に発生していたクラッシュを修正しました (Assert failed/OrbitalMechanics)。
クラッシュ修正