Temperature System
一般Survival · Environment · Heat
1 パッチ最終変更 113mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newmechanics—→Added
建物のメルトダウン、パイプの破裂、食品の腐敗、および温度ベースの病気が導入されました。
新しい温度メカニクス
- ≈✨NewDuplicant sensitivity—→Added
Duplicantsは極端に暑いまたは寒いエリアでストレスを感じるようになり、温度ベースの病気を発症する可能性があります。
温度ストレス
- ▲✨Newfood preservation—→Added
食品を滅菌環境および/または低温環境で保存できるようになりました。
低温保存