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Worldgen

マップGeneration · Biomes · Asteroids
1 パッチ最終変更 64mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Apr 26, 2021Apr 26, 2021Apr 26, 2021 — [Spaced Out! Hotfix] - 461546 +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorJungle presenceGuaranteed

      Marshy AsteroidsにJungleバイオームが確実に含まれるようになり、リソースの入手可能性が保証されました。

      Marshy Asteroidに常に一定量のJungleが存在するようになりました。

    • 🐛Bug fixPOI placement

      Points of Interest (POIs) が高温境界を破壊する可能性が低くなり、不慮の熱漏れが減少しました。

      POIsが高温境界を破壊するのを防ぐ処理を改善しました。

    • 🐛Bug fixOil ReservoirsFew/NoneStandard

      Classic Style Terra Clustersにおいて、Oil Reservoirsが不足していた生成バグを修正しました。

      Classic Style Terra ClusterでOil Reservoirsがほとんど、または全く生成されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixAbyssalite borders

      Abyssaliteの境界ロジックを改善し、生成時にマグマが境界を越えて漏れ出すのを防止しました。

      Abyssaliteの境界描画を改善し、少量のマグマが誤った側に現れるのを防止しました。

    • 🎯BehaviorTerrain features

      地形の特徴が、異なる種類の隣接バイオームに浸食することがなくなりました。

      地形の特徴が異なる種類の隣接バイオームの上に描画されるのを防止しました。

    • 🛠QoLTemperature gradient

      極端な高温・低温シナリオにおけるバイオーム境界の温度遷移を洗練し、漏出を軽減しました。

      極端な温度条件下での境界温度勾配を改善しました。

    • 🎯BehaviorMagma Core POIs

      Marshy Asteroidsのマグマコア内におけるPOIsの出現率と配置を改善しました。

      Marshy AsteroidのマグマコアにおけるPOIsのスポーンをわずかに改善しました。

    • 📊NumericWater massIncreased

      液体の圧縮による水位の低下を防ぐため、Water Asteroidsの総水量を増やしました。

      液体の圧縮による大幅な水位低下を防ぐため、Water Asteroidの水量を増やしました。

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