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一般UI · Bugfix · System · QoL
3 パッチ最終変更 8mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmouse focus
マウスカーソルがフォーカスを失い、ゲームによって再捕捉されない問題leを修正しました。
- ≈📝Textlocalization—→German
ゲームにドイツ語のサポートを追加しました。
- ≈🐛Bug fixenemy visibilityInvisible→Visible
グラフィックス設定を「低」にしている際、後半のフロアで敵が不可視になるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcontroller inputSwitch to mouse→Persistent
一定時間操作がない場合に、コントローラーが自動的にマウスモードに戻ってしまう問題を修正しました。
- ≈🎨Visualfirst floor props—→Added
視覚的な多様性を高めるため、1階の環境プロップの種類を増やしました。
- ≈🎯Behaviorpickup behavior
Organelle rewards now have a resistance force and buffer time to prevent accidental pickups.
Added resistance force and buffer time to organelle rewards.
- ≈🎯Behaviorworm handling
General improvements to how worms are handled in-game.
Improved worm handling.
- ▲🔁Reworkplasmid upgradesIndividual→Shared
Plasmid upgrades are now shared across all parasites, increasing overall efficiency.
Upgrades now apply to all parasites.
- ≈📝Textlocalization—→Added
Text extracted for translation; Simplified Chinese, Czech, and Brazilian Portuguese are currently in progress.
Text extracted for translation.