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一般UI · Bugfix · System · QoL
3 パッチ最終変更 10mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 7, 2025Nov 3, 2025Oct 7, 2025 — Patch Notes for Demo v0.7 +1 / -0 (cum +1)Nov 2, 2025 — Pathogenic Demo 0.9 Hotfix +0 / -0 (cum +1)Nov 3, 2025 — Pathogenic Demo 0.9 Hotfix 2 +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixmouse focus

      マウスカーソルがフォーカスを失い、ゲームによって再捕捉されない問題leを修正しました。

    • 📝TextlocalizationGerman

      ゲームにドイツ語のサポートを追加しました。

    • 🐛Bug fixenemy visibilityInvisibleVisible

      グラフィックス設定を「低」にしている際、後半のフロアで敵が不可視になるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixcontroller inputSwitch to mousePersistent

      一定時間操作がない場合に、コントローラーが自動的にマウスモードに戻ってしまう問題を修正しました。

    • 🎨Visualfirst floor propsAdded

      視覚的な多様性を高めるため、1階の環境プロップの種類を増やしました。

    • 🎯Behaviorpickup behavior

      オルガネラの報酬に抵抗力とバッファ時間を設け、誤って拾ってしまうことを防止しました。

      オルガネラ報酬に抵抗力とバッファ時間を追加しました。

    • 🎯Behaviorworm handling

      ゲーム内でのワームの処理方法を全般的に改善しました。

      ワームのハンドリングを改善しました。

    • 🔁Reworkplasmid upgradesIndividualShared

      Plasmid のアップグレードがすべての寄生体で共有されるようになり、全体的な効率が向上しました。

      アップグレードがすべての寄生体に適用されるようになりました。

    • 📝TextlocalizationAdded

      翻訳用にテキストを抽出しました。現在、簡体字中国語、チェコ語、ブラジルポルトガル語が進行中です。

      翻訳用にテキストを抽出しました。

General balance history — Pathogenic