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一般UI · Bugfix · System · QoL
3 パッチ最終変更 10mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmouse focus
マウスカーソルがフォーカスを失い、ゲームによって再捕捉されない問題leを修正しました。
- ≈📝Textlocalization—→German
ゲームにドイツ語のサポートを追加しました。
- ≈🐛Bug fixenemy visibilityInvisible→Visible
グラフィックス設定を「低」にしている際、後半のフロアで敵が不可視になるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcontroller inputSwitch to mouse→Persistent
一定時間操作がない場合に、コントローラーが自動的にマウスモードに戻ってしまう問題を修正しました。
- ≈🎨Visualfirst floor props—→Added
視覚的な多様性を高めるため、1階の環境プロップの種類を増やしました。
- ≈🎯Behaviorpickup behavior
オルガネラの報酬に抵抗力とバッファ時間を設け、誤って拾ってしまうことを防止しました。
オルガネラ報酬に抵抗力とバッファ時間を追加しました。
- ≈🎯Behaviorworm handling
ゲーム内でのワームの処理方法を全般的に改善しました。
ワームのハンドリングを改善しました。
- ▲🔁Reworkplasmid upgradesIndividual→Shared
Plasmid のアップグレードがすべての寄生体で共有されるようになり、全体的な効率が向上しました。
アップグレードがすべての寄生体に適用されるようになりました。
- ≈📝Textlocalization—→Added
翻訳用にテキストを抽出しました。現在、簡体字中国語、チェコ語、ブラジルポルトガル語が進行中です。
翻訳用にテキストを抽出しました。