PatchDiff
ゲームニュース概要

Custom Difficulty

一般Game Mode · Difficulty · Economy · Rewards · Progression
3 パッチ最終変更 40mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Dec 17, 2022Mar 14, 2023Dec 17, 2022 — Tempest | Hotfix v0.8.0.2 +1 / -0 (cum +1)Dec 20, 2022 — Tempest | Hotfix v0.8.0.3 +1 / -1 (cum +1)Mar 14, 2023 — Tempest | Hotfix v0.8.1.3 +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorcursed possession spawnconditionalalways

      カスタム難易度をランダム化すると、常にランダムな呪いの所有物(Cursed Possession)が付与されるようになり、アイテムの入手性が一貫しました。

      カスタム難易度のランダム化で、常にランダムな呪いの所有物が付与されるようになりました。

  1. Dec 20, 2022·Tempest | Hotfix v0.8.0.3+1-1
    • 📊Numericreward reduction-60%0%

      「自分好みのスタイルでプレイする」という理念に合わせるため、Custom Difficulty ゲームにおける厳しい-60%の報酬ペナルティを削除しました。

      カスタムゲームの-60%減少分を削除。

    • Newreward multiplier capx15

      過剰なファーミングを防ぐため、Custom Reward Multipliers に x15 の上限が設定されました。

      報酬倍率に最大上限を追加。

    • 🎯Behaviorincorrect ghost penaltyNext default difficulty

      ゴーストの種類を誤って特定した場合、報酬倍率が次のデフォルト難易度レベル(切り捨て)まで低下します。

      ゴーストの誤特定により倍率が低下。

    • 📊Numericreward reduction80%60%

      カスタム難易度の報酬ペナルティを軽減し、プレイヤーがより多くの資金とXPを獲得できるようにしました。

      numeric