Custom Difficulty
一般Game Mode · Difficulty · Economy · Rewards · Progression
3 パッチ最終変更 39mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorcursed possession spawnconditional→always
カスタム難易度をランダム化すると、常にランダムな呪いの所有物(Cursed Possession)が付与されるようになり、アイテムの入手性が一貫しました。
カスタム難易度のランダム化で、常にランダムな呪いの所有物が付与されるようになりました。
- ▲📊Numericreward reduction-60%→0%
Removed the harsh -60% reward penalty for Custom Difficulty games to better align with the 'Play your way' philosophy.
Removed the -60% reduction for Custom games.
- ≈✨Newreward multiplier cap—→x15
Custom Reward Multipliers are now capped at x15 to prevent excessive farming.
Added a maximum cap to reward multipliers.
- ▼🎯Behaviorincorrect ghost penalty—→Next default difficulty
Incorrectly identifying the ghost type now reduces your reward multiplier to the next default difficulty level (rounding down).
Incorrectly identifying the ghost lowers the multiplier.
- ▲📊Numericreward reduction80%→60%
Reduced the reward penalty for custom difficulty, allowing players to earn more money and XP.
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