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ゲームニュース概要

General Gameplay

一般Mechanics · Balance · Performance · Bugfixes
2 パッチ最終変更 34mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Oct 14, 2022Sep 15, 2023Oct 14, 2022 — Halloween '22! | Hotfix v0.7.1.2 +2 / -0 (cum +2)Sep 15, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.10 +0 / -2 (cum 0)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorCustom DifficultymultipliersExploitableFixed

      カスタム難易度の倍率を適用しないことで悪用できていた問題を修正しました。

      悪用修正

    • 🎯BehaviorSanitydrain rateNo drainDrains

      ヒューズボックスがオフの状態で部屋の照明を点灯させると、正気度が減少するようになりました。

      条件追加

    • 🎯BehaviorTent DoorsinteractabilityBrokenClosable

      テントのドアを閉める機能を復旧しました。

      修正

    • 🐛Bug fixBone objectiveBuggyConsistent

      Boneの目的が常に正しくカウントされるようになります。

      bugfix

    • 🎯Behaviorsanity drain speed0 or 50%Randomized

      ランダム化において正気度減少速度が0%または50%に選択されないようになり、より多様なゲームプレイが保証されます。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSummoning Circlesanity drainIncorrectCorrect

      召喚サークルに火を灯した際、正気度が正しい量だけ減少するようになりました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorperformanceIncreased

      建物内、特にウィング、中庭、地下室におけるパフォーマンスを向上させました。

      quality

General Gameplay balance history — Phasmophobia · PatchDiff