Ghost AI
一般AI · Gameplay
1 パッチ最終変更 56mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviornavigation
ハント中にGhostがプレイヤーに向かってナビゲートする方法を改善し、よりスムーズな追跡を可能にしました。
パス検索の改善
- ≈📊Numericwander chance—→Lowered
Ghostが徘徊する可能性が低くなり、位置がより予測しやすくなる可能性があります。
頻度の減少
- ≈🎯Behaviorwander behavior
Ghostがマップ内を徘徊する方法に関する全般的な改善を行いました。
全般的な改善
- ▲🎯Behaviorfavorite room selectionAny→No Hallways/Stairs
GhostがAsylumの廊下や階段を「お気に入りの部屋」として選択できなくなり、より論理的な部屋ベースのハントが保証されます。
非現実的なお気に入りの部屋を防止
- ≈🐛Bug fixwander distanceUnlimited→Capped
連続して徘徊した後に、Ghostがホームルームから離れすぎてしまうバグを修正しました。
距離バグを修正
- ≈🐛Bug fixfloor wanderingBugged→Fixed
Ghostが異なるフロア間を絶えず徘徊していた問題を修正しました。
フロアロジックを修正