Ghosts
一般Gameplay · Audio · AI · Enemy · Evidence
3 パッチ最終変更 49mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorfootstep sounds
ゴーストの足音が、プレイヤーのオーディオ挙動と同様に、歩いている表面に応じて変化するようになりました。
audio
- ≈🎯Behaviorfootstep rate
一貫性を高めるため、ゴーストの足音が再生される速度を改善しました。
audio
- ≈🐛Bug fixfootstep trigger
ゴーストが静止しているとき(ハントの猶予期間中を含む)に、足音が再生されないようになりました。
audio
- ≈🐛Bug fixnavigation
Ghostsがプレイヤーを殺害しようとする際、中型のテントの外で動けなくなる問題が修正され、ハントの信頼性が向上しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixanimations
イベントやハント中に、Ghostsが誤ったアニメーションで停止する問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨NewFingerprintsinteraction—→Locker doors
Ghostsがロッカーのドアに指紋を残すようになり、証拠を見つける機会が増えました。
New evidence location
- ≈🛠QoLFingerprintsmesh
パフォーマンス向上のため、指紋に使用されるメッシュを最適化しました。
Optimization