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マップEnvironment · Optimization · Level
2 パッチ最終変更 34mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼🎯BehaviorHigh Schoolkill zoneSafe→Dangerous
High Schoolの正面玄関付近でゴーストがプレイヤーを殺害できるようになり、安全地帯を削除しました。
修正
- ≈🎯BehaviorWoodwindghost boundariesOut of bounds→In bounds
Woodwindでゴーストがプレイエリア外に移動できなくなりました。
修正
- ≈🎯BehaviorSunny Meadowswheelchair soundsSilent→Audible
Sunny Meadowsの車椅子の音が、パラボラマイクで正しく検知されるようになりました。
修正
- ▲🎯BehaviorSunny Meadowsperformance
Sunny Meadowsの安定性を高めるため、さらなる最適化を行いました。
最適化
- ▲🎯BehaviorMaple Campsiteperformance
Maple Campsiteのパフォーマンスを最適化しました。
最適化
- ≈🎯BehaviorWeatherrandomizationStatic→Random
Maple Lodge Campsiteで再びランダムな天候が発生するようになりました。
Maple Lodgeの天候を復元しました。
- ≈🐛Bug fixMirrorrenderingBugged→Fixed
Asylumを含む複数のマップで、Mirrorに正しくないエリアが表示される問題を修正しました。
Asylumおよびその他のマップでのMirrorの視界を修正しました。
- ≈🐛Bug fixOuija Boardspawn orientationSideways→Correct
PrisonのOuija Boardが横向きにスポーンする問題を修正しました。
PrisonのOuija Boardを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAudiomufflingBugged→Fixed
Willowの1階の天井付近で音がこもる問題を修正しました。
Willow 1階天井のオーディオを修正しました。