VR
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲✨Newplayer volume control—→Added
VRプレイヤーが他のプレイヤーの音量を調整できるようになりました。
quality
- ▲✨Newsensor placement—→Added
VRプレイヤーがセンサーを設置できるようになりました。
quality
- ▲🐛Bug fixJournalreport button—→Clickable
VRジャーナルの報告ボタンが機能するようになりました。
bugfix
- ▲🛠QoLUI interactionlimited→full
VR プレイヤーが UI 内のすべてのスクロールバーとスライダーを使用できるようになりました。
quality
- ▲🐛Bug fixcollisioncaught on sensors→no collision
VR プレイヤーがベルトに取り付けた Sound Sensors に引っかかることがなくなりました。
bugfix
- ▲✨Newgrab type—→Toggle/Hold
ドアの掴み方を「切り替え」と「長押し」の間で選択できるVRオプションを追加しました。
quality
- ▲🎯Behaviorlobby layout
VRプレイヤーがアクセスしやすいよう、ロビー内のショップとキャビネットを移動しました。
quality
- ▲📊Numericsnap turning—→90 degrees degrees
VRのスナップターンにおいて、角度が最大90度まで正しく設定されるようになりました。
quality
- ▲🎯Behaviorcamera placementHost only→All players
VRプレイヤーがホストでなくても、三脚にカメラを設置できるようになりました。
quality
- ▲🎯Behaviorteleport locomotionLimited→Expanded
Sunny Meadows、Camp Woodwind、ロビーの階段、およびイベントサークルでVRのテレポート移動が機能するようになりました。
quality
- ▲🐛Bug fixVR Belt
VRベルトのアイテム(キャンドル、本、カメラ、センサー)が逆向きに表示されたり、床に落ちたりする問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixvisualsgrey eye→—
スムーズモニタービューが有効な時に、プレイヤーに灰色の目が見えていた問題を修正しました。
視覚的なバグを修正
- ▲🎯Behaviorinteraction—→Added
VRプレイヤーがサーバーボタンをクリックして直接ゲームに参加できるようになりました。
QoLの向上
- ▲🎯Behaviortent door rotation
VRにおいて、テントのドアがプレイヤーの手に合わせて回転するようになり、没入感とインタラクションが向上しました。
behavior
- ▲🛠QoLitem hold position
VRでの tarot cards と maple basketballs の保持位置を改善し、視認性を高めました。
quality
- ▲🐛Bug fixThrowtarot card physics
VRにおいて、アニメーションの途中で tarot cards を投げた際に、カードが浮遊して離れていく問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorvoice toggle buttonleft controller→right controller
VRのボイス切り替えボタンが、よりアクセスしやすいように右コントローラーに移動されました。
UIアップデート待ち
- ▲🛠QoLinteraction—→Easier
VRにおいて、journalとwalkie talkieを掴むことが大幅に簡単になりました。
QoL
- ▲🛠QoLinteraction—→Easier
VRにおいて、小型テントのドアを掴みやすくなりました。
QoL
- ▲✨NewinteractionUnable→Able
VR使用時、Prisonマップの木製ドアを掴めるようになりました。
Prison map
- ≈🐛Bug fixbelt highlight
他のVRプレイヤーが自分のベルトアイテムの上にカーソルを置いた際、自分のベルトのハイライトがトリガーされる問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixUI indicatorMisaligned→Aligned
Prisonの独房ドアのVR UIインジケーターが、プレイヤーの手と正しく一致するように修正されました。
Prison map
- ≈🛠QoLToggle VoiceVisual Indicator—→Added
ボイス切り替え(toggle voice)が有効なときに表示される、ベルト装着型の視覚的インジケーターを追加しました。
QoL
- ≈🛠QoLEquipment Hold Positions
コントローラーと手のモデルがより正確に一致するように、装備の保持位置を調整しました。
調整
- ≈🐛Bug fixVoodoo DollLeft-hand Rotation
Voodoo Dollの左手の回転が正しくなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixCandlesInteraction
VRプレイヤーが家のキャンドルに火を灯せなかったバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixVIVE Cosmos Mute Button
VIVE Cosmosのミュートボタン機能に対する潜在的な修正を実装しました。
バグ修正
- ▲🎯Behaviorcrouch buttondefault→trackpad up
VIVE wandsのしゃがみボタンをトラックパッドの「上」に移動し、アクセシビリティを向上させました。
VIVE wandsでしゃがむために体を回転させる必要がなくなります
- ▲🐛Bug fixspawn positionoutside truck→inside truck
プレイスペースの中心にいない場合に、プレイヤーがトラックの外側から開始されるバグを修正しました。
プレイスペースのセンタリング問題を修正
- ▲🐛Bug fixInteractionobject grabbingdouble grab→single grab
マルチプレイヤーにおいて、最後にオブジェクトに触れたプレイヤーではない場合、オブジェクトを2回掴む必要があったバグを修正しました。
マルチプレイヤーの掴み優先順位を修正
- ▲🐛Bug fixTeleportstaminabroken→working
テレポート時のスタミナが正しく機能していなかったバグを修正しました。
スタミナが意図通りに機能するようになりました
- ▲🐛Bug fixTeleportsprintlimited→infinite
死亡したプレイヤーがテレポートモード中に無限ダッシュできなかったバグを修正しました。
死亡時に無限ダッシュが可能に
- ≈🐛Bug fixInteractiondoor grabbingpossible→impossible
死亡したプレイヤーがドアを操作したり掴んだりできたバグを修正しました。
死亡中にドアを掴むことができなくなりました
- ≈🐛Bug fixseated mode height
しゃがみ状態で座りモードを切り替えると、プレイヤーの高さが正しく設定されない問題を修正しました。
高さの不一致を修正
- ▲🐛Bug fixTripod/Flashlightgrab rotation
VR における tripod と flashlight の不適切な掴み回転を修正しました。
掴み時の回転を修正。
- ▲🐛Bug fixVideo Cameraopening
VR プレイヤーがビデオカメラを掴んだ後に開くことができなかったバグを修正しました。
掴んだ後にカメラが開かないバグを修正。
- ▲🐛Bug fixVideo Cameratripod stability
VR でビデオカメラを tripod に設置した際、開いたままにならないバグを修正しました。
tripod 上でカメラが閉じてしまうバグを修正。
- ▲🐛Bug fixHead Mounted Cameravisibilityhidden→visible
VR プレイヤーのヘッドマウントカメラが他のプレイヤーから見えなかったバグを修正しました。
他プレイヤーからの視認性を修正。