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ゲームニュース概要

VR System

一般VR · System · Performance · UI
2 パッチ最終変更 34mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Jan 14, 2023Sep 15, 2023Jan 14, 2023 — Tempest | Hotfix v0.8.0.8 +1 / -0 (cum +1)Sep 15, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.10 +4 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviortarget priority

      VRのターゲット優先度を改善し、インタラクションの精度を向上させました。

      改善

    • 🎯Behaviorgrab performance

      VRでの掴み動作がより正確かつ信頼性の高いものになりました。

      改善

    • 🛠QoLJournalbrightnessBright

      VRジャーナルを掴んだ際に明るくなるようにし、視認性のバグを修正しました。

      UIバグ修正

    • 🎯BehaviorCPU usage

      すべてのマップにおいてVRのCPU使用率を最適化し、パフォーマンスを向上させました。

      最適化

    • 🛠QoLJournallayout

      VRジャーナル内でプレイヤーカードとスクロール可能な領域が正しく描画されるようになりました。

      修正

    • 🛠QoLTeleport Movementdistance circlesHiddenVisible

      VRのテレポート移動時の距離サークルが再び表示されるようになりました。

      修正

    • 🛠QoLhighlight reticuleHiddenVisible

      VRのハイライトレティクルが再び表示されるようになりました。

      修正

    • 🎯BehaviorTeleport MovementcollisionPassableBlocked

      VRで壁を通り抜けてテレポートできなくなりました。

      修正

    • 🎯Behavioritem retentionDroppedHeld

      他のVRプレイヤーがジャーナルを落とした際に、持っているアイテムを落としてしまうバグを修正しました。

      修正

    • 🛠QoLperformance

      他のVRプレイヤーとプレイする際のパフォーマンスを改善しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixhighlight circlepersistentremoved

      VRのハイライトサークルが、掴めなくなったプロップや装備品に残り続ける問題を修正しました。

      UI修正

    • 🛠QoLUI display

      VRのスプリントモードおよび移動タイプ設定ボタンがUI上で正しく表示されるようになりました。

      UI修正