PatchDiff
ゲームニュース概要
M

Machete

武器Human · Melee · Weapon · Pathfinder
8 パッチ最終変更 16mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Mar 4, 2016Mar 19, 2025Mar 4, 2016 — Human Update 1.4 Now Available +1 / -0 (cum +1)Mar 4, 2016 — 1.4.1 Hotfix Now Available +0 / -1 (cum 0)Apr 18, 2016 — Hunt Update 1.5.0 Now Available +1 / -0 (cum +1)Jul 31, 2016 — Patch 1.6.1 Now Available +0 / -0 (cum +1)Jul 5, 2023 — The Sorting Patch +0 / -0 (cum +1)Nov 4, 2024 — Patch 3.0.3 +0 / -0 (cum +1)Mar 17, 2025 — Patch 3.1.4 +2 / -0 (cum +3)Mar 19, 2025 — Hotfix 3.1.5 +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Mar 19, 2025·Hotfix 3.1.5+1
    • 📊NumericHeavy Attackstamina consumption30%25%

      強攻撃のスタミナ消費量を30%から25%に削減し、スタミナバーあたりの攻撃回数が増加しました。

      強攻撃のスタミナコストを削減しました。

  2. Mar 17, 2025·Patch 3.1.4+2
    • 📊NumericPrimary Attacktime-out0.75 s

      通常攻撃のタイムアウトを0.75秒に短縮し、より素早い斬撃が可能になりました。

      より素早い斬撃

    • 📊NumericHeavy Attacktime-out1.25 s

      強攻撃のタイムアウトを1.25秒に変更し、溜め攻撃後の通常攻撃への移行遅延を短縮しました。

      遅延の短縮

  3. Nov 4, 2024·Patch 3.0.3
    • 🐛Bug fixanimations

      三人称視点のアニメーションが表示されない問題と、装備アニメーションが途中でキャンセルされる問題を修正しました。

      bugfix

  4. Jul 5, 2023·The Sorting Patch
    • 🐛Bug fixdebug trace lines

      攻撃中にデバッグ用のトレースラインが表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmelee system

      Macheteが意図した近接攻撃システムを正しく使用するように修正しました。

      bugfix

    • 📊Numericdamage100180

      Macheteのダメージを100から180に増加させました。

      ダメージ増加

    • 🐛Bug fixstamina consumption0Standard

      Machete がスタミナを消費しなかったバグを修正し、意図したバランスに戻しました。

      bugfix

    • NewavailabilityAdded

      Pathfinder向けにMacheteを追加しました。サブ武器を犠牲にする代わりに強力な近接攻撃を提供します。

      Pathfinderの新近接武器です。