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Machete
武器Human · Melee · Weapon · Pathfinder
8 パッチ最終変更 14mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericHeavy Attackstamina consumption30%→25%
強攻撃のスタミナ消費量を30%から25%に削減し、スタミナバーあたりの攻撃回数が増加しました。
強攻撃のスタミナコストを削減しました。
- ▲📊NumericPrimary Attacktime-out—→0.75 s
通常攻撃のタイムアウトを0.75秒に短縮し、より素早い斬撃が可能になりました。
より素早い斬撃
- ▲📊NumericHeavy Attacktime-out—→1.25 s
強攻撃のタイムアウトを1.25秒に変更し、溜め攻撃後の通常攻撃への移行遅延を短縮しました。
遅延の短縮
- ≈🐛Bug fixanimations
Fixed invisible 3rd person animations and equip animations that were cancelling early.
bugfix
- ≈🐛Bug fixdebug trace lines
Fixed an issue where debug trace lines were visible during attacks.
- ≈🐛Bug fixmelee system
Fixed the Machete to correctly use the intended melee system.
bugfix
- ▲📊Numericdamage100→180
Increased Machete damage from 100 to 180.
Damage increase
- ▼🐛Bug fixstamina consumption0→Standard
Fixed a bug where the Machete did not consume stamina, bringing it back in line with intended balance.
bugfix
- ▲✨Newavailability—→Added
Added the Machete for the Pathfinder, providing powerful melee at the cost of the secondary weapon.
New melee for Pathfinder.