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ゲームニュース概要

Audio

一般Sound · Immersion · Awareness · Combat
3 パッチ最終変更 102mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Mar 23, 2017Mar 9, 2018Mar 23, 2017 — Early Access Launch Day Patch Notes! +1 / -0 (cum +1)Apr 18, 2017 — Early Access Month 1 Update +1 / -0 (cum +2)Mar 9, 2018 — March Update (PC 1.0 Update #7) +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkAirplaneengine soundDoppler Effect

      飛行機のエンジン音にドップラー効果を実装し、距離や方向に応じてピッチが変化するように変更。

      audio

    • 📊Numericambient volumeHighLower

      環境音の一部を削除し、全体的な音量を下げてオーディオの明瞭度を向上。

      audio

    • Newhit soundsAdded

      作物、ゴム、布、紙、サボテンの素材に対する固有の着弾音を追加。

      audio

    • 🎯BehaviorFootstepsverticalityUnclearFloor-specific

      足音を聞くことで、敵がどの階にいるかを判別できるようになりました。

      位置音響の改善

    • 🎯BehaviorBulletssoundUniformSupersonic/Non-supersonic

      弾丸の速度が超音速かそうでないかを判別できる、独自のサウンドエフェクトを追加しました。

      リアリティの向上

    • 🐛Bug fixFootstepsvolumeLowCorrected

      屋内の足音が小さすぎるバグを修正し、敵の検知能力を向上。

      バグ修正