Audio System
一般Sound · Immersion
1 パッチ最終変更 100mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLVehiclesdetail—→Increased
車両のサウンド詳細を強化し、サスペンション、スキッド、雨などの天候特有のサウンドを追加しました。
品質向上
- ≈🛠QoLWeaponsPOV variance—→Distinct
銃声がプレイヤーの視点に応じてより明確に変化するようになります。
品質向上
- ≈🎯BehaviorMovementequipment noise—→Dynamic
移動音がプレイヤーの装備しているアイテムに対応するようになります。
挙動
- ≈✨NewPlayerbreathing sounds—→Added
走行、ADS(覗き込み)、息止め時の特定の呼吸音を導入しました。
新規