Character
一般Movement · Mechanics · Animation · Customization
3 パッチ最終変更 100mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼🎯BehaviorJumpleaningEnabled→Disabled
ジャンプ中のリーン操作を不可にし、特定の戦術的移動の優位性を削除。
behavior
- ▼🐛Bug fixCrawlspeedFast→Normal
特定の操作の組み合わせにより高速で這い移動ができていた問題を修正。
bugfix
- ▲🐛Bug fixParachutefall damageExcessive→Reduced
パラシュートモード終了時に過度な落下ダメージを受けていた問題を軽減。
bugfix
- ≈🛠QoLThrowablesanimation
伏せ状態で投擲武器を使用する際のアニメーションを改善しました。
- ≈🐛Bug fixReviveanimation
蘇生中にキャラクターがしゃがむ前に一瞬立ち上がってしまう不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixMovementdata processing
大量のデータが送信されている際にキャラクターが移動を停止してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFreelookfunctionalityBroken→Fixed
ジャンプ中にフリールック(Alt)が正しく機能するように修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCustomizationstabilityCrash→Stable
キャラクターの外見を変更する際に発生していたクライアントのクラッシュを修正しました。
bugfix