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ゲームニュース概要

Character

一般Movement · Mechanics · Animation · Customization
3 パッチ最終変更 101mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 7, 2017Mar 9, 2018Jun 7, 2017 — Early Access Week 11 Update +3 / -0 (cum +3)Aug 9, 2017 — Early Access Week 20 Update +0 / -0 (cum +3)Mar 9, 2018 — March Update (PC 1.0 Update #7) +1 / -2 (cum +2)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorJumpleaningEnabledDisabled

      ジャンプ中のリーン操作を不可にし、特定の戦術的移動の優位性を削除。

      behavior

    • 🐛Bug fixCrawlspeedFastNormal

      特定の操作の組み合わせにより高速で這い移動ができていた問題を修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixParachutefall damageExcessiveReduced

      パラシュートモード終了時に過度な落下ダメージを受けていた問題を軽減。

      bugfix

    • 🛠QoLThrowablesanimation

      伏せ状態で投擲武器を使用する際のアニメーションを改善しました。

    • 🐛Bug fixReviveanimation

      蘇生中にキャラクターがしゃがむ前に一瞬立ち上がってしまう不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixMovementdata processing

      大量のデータが送信されている際にキャラクターが移動を停止してしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFreelookfunctionalityBrokenFixed

      ジャンプ中にフリールック(Alt)が正しく機能するように修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCustomizationstabilityCrashStable

      キャラクターの外見を変更する際に発生していたクライアントのクラッシュを修正しました。

      bugfix

Character balance history — PUBG: BATTLEGROUNDS · PatchDiff