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10 パッチ最終変更 101mo ago▲ +23

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+23May 15, 2017Mar 9, 2018May 15, 2017 — Early Access Week 8 Update +2 / -0 (cum +2)Jun 7, 2017 — Early Access Week 11 Update +3 / -0 (cum +5)Jun 22, 2017 — Early Access Week 13 Update +4 / -0 (cum +9)Aug 9, 2017 — Early Access Week 20 Update +3 / -0 (cum +12)Sep 26, 2017 — Early Access Week 27 Update +2 / -0 (cum +14)Oct 16, 2017 — Update: Road to Launch, Patch Notes for This Week +0 / -0 (cum +14)Dec 8, 2017 — Our Journey From Pre-Alpha to 1.0 & Test Build Patch Notes +3 / -0 (cum +17)Dec 28, 2017 — PC 1.0 Update #1 +3 / -0 (cum +20)Feb 7, 2018 — PC 1.0 Update #5 +0 / -0 (cum +20)Mar 9, 2018 — March Update (PC 1.0 Update #7) +3 / -0 (cum +23)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🛠QoLinput lag

      入力ラグを軽減し、より反応の良い操作感を実現。

      quality

    • 🛠QoLframe rate

      マップ読み込み時に発生するフレームドロップを軽減。

      quality

    • 🛠QoLGPU load

      Erangelの建物を最適化し、GPU負荷を軽減。

      quality

    • Newfriends listAdded

      プラットフォームをまたいで最大50人まで登録可能なPUBGフレンドリストを追加。

      new

    • Newvoice chatAdded

      メインメニューでのボイスチャットを追加し、マッチ開始前にチームメイトと会話が可能に。

      new

    • NewemotesAdded

      プレイヤーの表現力を高める12種類のデフォルトエモートを含むエモートシステムを導入。

      new

    • Newachievements37

      プレイヤーの進行状況を記録する37種類のSteam実績を追加。

      new

  1. Feb 7, 2018·PC 1.0 Update #5
    • Newanti-cheatAdded

      チートプログラムの使用を防ぎ、公平なプレイを保証するための新しいアンチチート対策が実装されました。

  2. Dec 28, 2017·PC 1.0 Update #1+3
    • 🎯Behaviorserver performance

      ゲーム内サーバーを最適化し、起動時のボトルネックを軽減することで、断続的なラグやキャラクター位置の再調整問題を緩和しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixBP earning

      Battle Points (BP)を獲得できない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfall damage

      落下ダメージによりプレイヤーが予期せず死亡するバグを修正しました。

      bugfix

    • NewHealingvehicle usageAdded

      同乗者が車両内で包帯やブーストアイテムを使用可能に変更。

      同乗者のみ

    • 📊NumericPronevertical aiming rangeIncreased

      伏せ状態での垂直方向のエイム範囲を拡大。

      QoL改善

    • 🛠QoLHP BarcolorDynamic

      HPバーの色を体力に応じて変更(50%以下で黄色、25%以下で赤色、10%以下で点滅)。

      UIアップデート

    • 🎯Behaviorserver lagReduced

      プレイヤーが異常な動きをする原因となっていたサーバーラグの問題を軽減。

      最適化

    • 🐛Bug fixweapon holding

      メイン武器とFrying Panを同時に保持できてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixairplane visuals

      Molotovによる炎上状態で開始時の飛行機に乗った際、炎のアニメーションとエフェクトが発生する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixspectator UI

      観戦モードにおいて武器のUIアイコンが点滅する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixshadows

      マッチ中に影が消えてしまうバグを修正しました。

      ゲーム中に影が消える問題を修正

    • 🐛Bug fixairplane graphics

      プレイヤーが飛行機から離脱する際に発生していたグラフィックの不具合を修正しました。

      飛行機から離脱する際のグラフィックバグを修正

    • 🐛Bug fixteammate alias

      チームメイトのフルエイリアスが正しく表示されるようになりました。

      フルエイリアスが表示されないバグを修正

    • 🐛Bug fixmarker direction

      フリーカメラモード使用時、チームメイトのマーカーの方向が正確に表示されるようになりました。

      フリーカメラモードにおけるチームメイトのマーカー方向を修正

    • 🛠QoLCPU performance

      6コア以上のCPUを使用しているプレイヤーのゲームパフォーマンスを最適化しました。

    • 🛠QoLUI performance

      パフォーマンス向上のため、ユーザーインターフェース全般を最適化しました。

    • 🐛Bug fixvoice chat

      スタート地点(Starting Island)でボイスチャットが稀に使用できなくなる不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixkeybinding

      「武器をしまう(Unarm)」アクションを別のキーに割り当てられない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixgraphics effects

      グラフィック設定でエフェクト品質を変更した際に発生するバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixserver performance

      特定の状況下でサーバーパフォーマンスが著しく低下する問題を解決し、ゲーム全体の安定性を向上させました。

      パフォーマンス

    • 🛠QoLrendering performance

      キャラクター、車両、ボート、武器エフェクトの描画パフォーマンスを、特に遠距離において改善しました。

      パフォーマンス

    • 🛠QoLclient performance

      遠距離戦闘時におけるクライアントのパフォーマンスを改善しました。

      パフォーマンス

    • 🎯Behaviorshadows

      競技の公平性を保つため、Steamの起動オプションを使用して影を無効化できないようにしました。

      アンチチート/整合性

    • 🎯Behavioroxygen damageDBNODeath

      酸素不足によるダメージで致命的な状態になった際、DBNO状態にならず即座に死亡するように変更しました。

      メカニック

    • 🐛Bug fixcollision

      キャラクターが地形に埋まる問題や、カメラがオブジェクトを突き抜ける問題を部分的に修正しました。

      バグ修正

    • 📊Numericmatch end timer5 minutes1 minute minutes

      正確性を高めるため、「マッチ終了まで」のタイマーを5分から1分に短縮しました。

      numeric

    • 🛠QoLphysics engine

      ラグと不安定さを軽減するため、ゲームサーバーの物理エンジンのパフォーマンスを向上させました。

      performance

    • 🛠QoLlobby performance

      ロビーでのクライアントパフォーマンスを向上させました。

      performance

    • 🛠QoLairplane rendering

      ケアパッケージを運ぶ飛行機のレンダリングパフォーマンスを向上させました。

      performance

    • 🛠QoLFPS

      キャラクターの近くに車両がある際のFPS低下を軽減し、ゲーム全体の滑らかさを向上させました。

      パフォーマンス

    • 🎯BehaviorMovement/CombatLocked

      ラグスイッチを防ぐため、Pingが特定のしきい値を超えた場合、キャラクターの移動、回転、攻撃を制限するようにしました。

      不正防止

    • 🎯BehaviorFoliageRemovableLocked

      .iniファイルの改変による環境植生の削除を防ぎ、すべてのプレイヤーに公平な視界を確保しました。

      不正防止

    • 🐛Bug fixUI VisibilityVisibleHidden

      UI非表示モード中にクロスヘアが表示されたままになる問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixStability

      キャラクターが環境オブジェクトにスタックする問題や、ランダムなクライアントフリーズの原因となる問題を部分的に修正しました。

      バグ修正

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