PatchDiff
ゲームニュース概要

Matchmaking

一般Queue · Multiplayer · Network · System
4 パッチ最終変更 99mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Feb 20, 2018Apr 4, 2018Feb 20, 2018 — PC 1.0 Update #6 +0 / -0 (cum 0)Mar 14, 2018 — Service Interruptions & Problems This Week +1 / -0 (cum +1)Mar 26, 2018 — PC 1.0 Update #8 +0 / -0 (cum +1)Apr 4, 2018 — Codename: Savage Beta - Day Two Update +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • Newqueue typesSoloSolo, Squads

      実験的サーバーにおいて、ソロキューに加えてスクワッドキューを追加。

      スクワッドモードを追加

  1. Mar 26, 2018·PC 1.0 Update #8
    • 🎯Behaviorserver accessGlobalRegional

      ネットワーク遅延と言語の壁を軽減するため、地域限定サーバーを実装。ただし、チーム招待によるクロスリージョンプレイは引き続き可能です。

      地域サーバーテスト

    • Newmatching poolAdded

      プレイヤーのPing値に基づいてマッチングプールを分割する機能を導入しました。これによりネットワーク環境がより安定し、一部のサーバーではネットワーク関連の問題が最大30%減少しました。

      Pingベースの分割

  2. Feb 20, 2018·PC 1.0 Update #6
    • 🔁Reworkmatching poolunifieddivided by ping

      マッチングプールがPing値に基づいて分割され、より快適なプレイ体験を提供するために低Pingのプレイヤーが優先されるようになりました。

      試験的なPingベースのマッチメイキング