Matchmaking
一般Queue · Multiplayer · Network · System
4 パッチ最終変更 99mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newqueue typesSolo→Solo, Squads
実験的サーバーにおいて、ソロキューに加えてスクワッドキューを追加。
スクワッドモードを追加
- ≈🎯Behaviorserver accessGlobal→Regional
ネットワーク遅延と言語の壁を軽減するため、地域限定サーバーを実装。ただし、チーム招待によるクロスリージョンプレイは引き続き可能です。
地域サーバーテスト
- ▲✨Newmatching pool—→Added
プレイヤーのPing値に基づいてマッチングプールを分割する機能を導入しました。これによりネットワーク環境がより安定し、一部のサーバーではネットワーク関連の問題が最大30%減少しました。
Pingベースの分割
- ≈🔁Reworkmatching poolunified→divided by ping
マッチングプールがPing値に基づいて分割され、より快適なプレイ体験を提供するために低Pingのプレイヤーが優先されるようになりました。
試験的なPingベースのマッチメイキング