Replay System
一般System · UI · Replay
3 パッチ最終変更 101mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkversionOld→New
リプレイシステムを新しいバージョンに更新しました。これに伴い、過去のリプレイファイルとの互換性がなくなります。
リプレイバージョンを更新
- ≈✨Newweapon visibility—→Added
ネームプレートが表示されている状態でGキーを押すと、プレイヤーの現在の武器が表示されるようになりました。
quality
- ≈🎨Visualcare package icon—→Dynamic
ケアパッケージのアイコンが、落下中か回収済みかに応じて変化するようになりました。
visual
- ≈🎯Behaviorplayback delay—→Reduced
ソロモード、マッチの勝者、またはチームメイト全員が脱落した際のリプレイ視聴までの待機時間を削除しました。
quality
- ▲✨NewCharacter Controlassignment—→Ctrl+0~9
リプレイ中にキャラクターに番号を割り当て、素早く切り替えられる機能を追加しました。
キャラクターマーキングを追加
- ▲✨NewPosition Controlassignment—→Ctrl+0~9 (Numpad)
マップ上の特定の場所に番号を付けて、カメラを素早くジャンプさせる機能を追加しました。
エリアマーキングを追加
- ▲🛠QoLKeybindingsremappingFixed→Customizable
リプレイ機能のキー割り当てを変更可能にし、アクセシビリティを向上させました。
タイムライン/再生/速度キーの割り当て変更