PatchDiff
ゲームニュース概要

Replay System

一般System · UI · Replay
3 パッチ最終変更 101mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Dec 15, 2017Jan 30, 2018Dec 15, 2017 — 1.0 Test Build Patch Notes #3 +3 / -0 (cum +3)Jan 9, 2018 — PC 1.0 Update #2 +0 / -0 (cum +3)Jan 30, 2018 — PC 1.0 Update #4 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 30, 2018·PC 1.0 Update #4
    • 🔁ReworkversionOldNew

      リプレイシステムを新しいバージョンに更新しました。これに伴い、過去のリプレイファイルとの互換性がなくなります。

      リプレイバージョンを更新

  2. Jan 9, 2018·PC 1.0 Update #2
    • Newweapon visibilityAdded

      ネームプレートが表示されている状態でGキーを押すと、プレイヤーの現在の武器が表示されるようになりました。

      quality

    • 🎨Visualcare package iconDynamic

      ケアパッケージのアイコンが、落下中か回収済みかに応じて変化するようになりました。

      visual

    • 🎯Behaviorplayback delayReduced

      ソロモード、マッチの勝者、またはチームメイト全員が脱落した際のリプレイ視聴までの待機時間を削除しました。

      quality

    • NewCharacter ControlassignmentCtrl+0~9

      リプレイ中にキャラクターに番号を割り当て、素早く切り替えられる機能を追加しました。

      キャラクターマーキングを追加

    • NewPosition ControlassignmentCtrl+0~9 (Numpad)

      マップ上の特定の場所に番号を付けて、カメラを素早くジャンプさせる機能を追加しました。

      エリアマーキングを追加

    • 🛠QoLKeybindingsremappingFixedCustomizable

      リプレイ機能のキー割り当てを変更可能にし、アクセシビリティを向上させました。

      タイムライン/再生/速度キーの割り当て変更