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ゲームニュース概要

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一般System · UI · Stability · Technical
3 パッチ最終変更 3d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 11, 2026Jul 2, 2026Jun 11, 2026 — New Update: Desyncs Fixed + Minor Balance Tweaks +0 / -0 (cum 0)Jun 16, 2026 — New Update: Hot Fix +0 / -0 (cum 0)Jul 2, 2026 — New Update: Hot Fix + UI Scaling +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLUI Scaling

      ゲーム内UIのスケーリングを改善し、ユーザーの解像度に基づいてインターフェースが適切に調整されるようになりました。

    • 🐛Bug fixStability

      パーティクルに関連するクラッシュを修正し、ゲーム全体の安定性を向上させました。

    • 🐛Bug fixStability

      キャンペーンモードで生産メニューが自動的に開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。

  1. Jun 16, 2026·New Update: Hot Fix
    • 🎯Behaviorsave/replay compatibility

      現在のバージョンは以前のセーブデータおよびリプレイと互換性がありません。古いデータにアクセスするために「compat-4」ベータブランチが提供されました。

    • 🐛Bug fixstability

      生産待ちの建物が破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      HQが存在しない状態でスクリプトがRUSEメニューを表示しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixdesyncs

      安定性向上のため、マルチプレイヤーの同期ズレ問題を解消しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム内での様々なクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixlogin screen

      レガシーバージョンにおいて、ログイン画面が機能せずプレイヤーがブロックされる問題を修正しました。

      bugfix