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一般System · UI · Stability · Technical
3 パッチ最終変更 3d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLUI Scaling
ゲーム内UIのスケーリングを改善し、ユーザーの解像度に基づいてインターフェースが適切に調整されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixStability
パーティクルに関連するクラッシュを修正し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixStability
キャンペーンモードで生産メニューが自動的に開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorsave/replay compatibility
現在のバージョンは以前のセーブデータおよびリプレイと互換性がありません。古いデータにアクセスするために「compat-4」ベータブランチが提供されました。
- ≈🐛Bug fixstability
生産待ちの建物が破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
HQが存在しない状態でスクリプトがRUSEメニューを表示しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdesyncs
安定性向上のため、マルチプレイヤーの同期ズレ問題を解消しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム内での様々なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlogin screen
レガシーバージョンにおいて、ログイン画面が機能せずプレイヤーがブロックされる問題を修正しました。
bugfix