Combat System
一般Gunplay · Mechanics
1 パッチ最終変更 48mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericincapacitated kill penalty-15→-200
無力化した容疑者を殺害した際のペナルティが大幅に増加し、ダウンした容疑者への致死的な武力行使がより厳しく罰せられるようになりました。
numeric
- ▲🔁Reworkneck bone damagebody shot→headshot
首の骨へのダメージがヘッドショットとして分類されるようになり、クリティカルヒットの可能性が高まりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixbullet penetration
弾丸が四肢を貫通しない問題、およびアーマーを着用した容疑者を誤って貫通していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixShotgunpenetration/durability
ショットガンの弾薬の貫通力とアーマーの耐久ダメージを修正しました。
bugfix
- ▲📊NumericBuckshotspreadhigh→reduced
精度の向上のため、バックショットの過剰な拡散を軽減しました。
numeric