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ゲームニュース概要
G

Genes

スキルBiotech · Xenotypes · Learning · Science · Customization
2 パッチ最終変更 44mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Nov 3, 2022Nov 29, 2022Nov 3, 2022 — Multiple updates for 1.4 and Biotech +2 / -0 (cum +2)Nov 29, 2022 — Update 1.4.3563 improves quest reward variety +2 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericSlow studylearning factor-50% offset50% factor

      slow study 遺伝子が、一律 -50% のオフセットではなく、グローバル学習に対して 50% の係数を適用するようになりました。

      加算オフセットから乗算係数に変更されました。

    • 🐛Bug fixDead calmcombat triggerFightsNo fights

      dead calm 遺伝子を持つポーンが、改宗の試みの失敗によって喧嘩になることがあるバグを修正しました。

      改宗失敗による喧嘩を修正しました。

    • 🐛Bug fixpassion savingResetSaved

      すべての情熱を削除する遺伝子によって、遺伝子削除時に以前の情熱値が失われていた問題を修正しました。

      遺伝子削除時の情熱喪失を修正しました。

    • 📊NumericGene Extractionextraction time24h12h h

      遺伝子の抽出に必要な時間が半分になり、遺伝子研究が加速しました。

      遺伝子採取の高速化。

    • 📊NumericGene Regrowthduration25d12-20d d

      抽出後の「遺伝子の再生」回復期間が短縮されました。

      回復時間の短縮。

    • 📊NumericTemperature GenesimpactIncreased

      温度に関する遺伝子がより影響力を持つようになり、耐暑性と弱暑性の両方が強化されました。

      耐性と弱性の両方が増加。

    • 🐛Bug fixGenetic Metabolismhunger rate

      遺伝的代謝がポーンの空腹度に実際に影響を与えていなかったバグを修正しました。

      機能していなかったバグを修正。