Ideoligion
一般Culture · Religion · UI · Social
3 パッチ最終変更 61mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newsetup interface—→Added
ゲーム開始時のプレイヤーの負担を軽減するため、プリセットと「classic RimWorld」オプションを備えた新しい ideoligion 設定画面を追加しました。
新しい設定画面
- ▲🛠QoLtext color brightness—→Increased
視認性を向上させるため、ideoligion のテキストカラーに最小輝度を設定しました。
視認性の向上
- ≈✨Newtemperature precept icon—→Added
温度に関する precept 用の専用アイコンを追加しました。
視覚的な明確化
- ≈✂️Removedprecept menu options—→Removed
デフォルト値を持つ precept のフローティングメニューから、「削除不可:必須」オプションを削除しました。
UIの整理
- ▲🎯Behaviorconversion chance—→Increased
プレイヤーの元の ideoligion を持つ入植者が1人または2人である場合、その信仰への転向確率が向上し、単一の人物から拡大しやすくなりました。
プレイヤーがその ideoligion の入植者を1〜2人持っている場合に転向確率をブーストします。
- ▲📊NumericConversionresentment chance36%→20%
改宗の試みが失敗した際に憤慨する確率が低下し、宗教的な拡大が容易になりました。
改宗失敗時のネガティブな結果を軽減。
- ▲📊NumericConversionfight chance4%→2%
改宗の試みが失敗した際に喧嘩に発展する確率が半分になりました。
改宗中の暴力リスクを軽減。
- ≈🛠QoLmeme order
UI 上の Memes が影響度順に並べ替えられ、影響度が低いものが上、高いものが下に配置されるようになりました。
UI の再編成。
- ≈🎨Visualculture icon colors—→white
視認性向上のため、すべての文化アイコンの色が純白に変更されました。
視覚的な一貫性の向上。