Royalty
一般Royalty · Biotech · Armor · Empire · Royal · Quest
2 パッチ最終変更 46mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorMechlord Armorroyal title requirementNot satisfied→Satisfied
Biotech拡張のMechlordアーマーを着用しても、Royalの称号要件を満たすようになりました。
貴族の地位を維持したままメカアーマーを着用可能に。
- ▲🎯BehaviorRoyal Roomfloor requirementstandard floors→smoothed stone
平滑化された石がロイヤルルームの要件を満たす有効な床としてカウントされるようになり、拠点建設が容易になりました。
quality
- ≈🎯BehaviorEmpire Introquest triggeralways→conditional
プレイヤーがロイヤルの好意による報酬を拒否した場合、Empireの導入クエストがスキップされるようになりました。
behavior
- ▲🐛Bug fixNoble Wimpmental breakenabled→disabled
noble wimpクエストのwimpに対し、心情ベースの精神崩壊が無効化されました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNoble Wimpdeparture
クエスト終了後にnoble wimpがコロニーから離れないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRoyal Apparelgenerationon non-royals→royals only
保温要件を満たすために、非ロイヤルのキャラクターにロイヤル衣装が生成されるバグを修正しました。
bugfix