UI
一般Interface · Resolution · UX
2 パッチ最終変更 43mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixDSR scalingtoo big→corrected
Dynamic Super Resolution (DSR) が有効な場合にUIが過剰に大きくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixresolution scalingresetting→stable
期待値以下の高さのモニター(例:720p)において、UIスケールがより高い数値にリセットされる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLCribsowner displaydisplayed→hidden
ベビーベッドは部屋に基づいて変更されないため、所有者タイプを表示しないようにしました。
quality
- ≈🐛Bug fixzone selection label
異なる種類のゾーンを選択した際、最初に選択したラベルではなく、インスペクトパネルのラベルが正しく更新されるようになりました。
ラベル表示を修正
- ≈🐛Bug fixpawn selection name
インスペクトパネルにおいて、最初に選択したポーンの名前のみが表示されるのではなく、複数のポーン選択を正しく処理できるようになりました。
名前表示を修正
- ≈🐛Bug fixminified item selection
ミニファイされたアイテムを複数選択した際、視界内にあるすべてのミニファイされた物が誤って選択されることがなくなりました。
選択ロジックを修正