CE
Chronic Expansion
アイテムDamage · Slayer
1 パッチ最終変更 19mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁ReworkeffectDamage bonus every 5 kills→Damage bonus per kill
敵を1体倒すごとにダメージが増加し、ダメージを与えることでこの効果をリフレッシュできるようになりました。
より反応性が高く、頻繁に発動するようにリワークされました。
- ▲📊Numericdamage10%→3.5%
敵を倒すとダメージが3.5%増加し、最大10回までスタックします。
1キルあたりのボーナスは低下しましたが、発動頻度が向上しました。