Controller Input / GCC / Steam Input
一般Controller · GameCube · Steam Input · Bindings · Controller Support
1 パッチ最終変更 8mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericdigital trigger0→actual analog value
デジタルGCCトリガーを離した際、トリガーの実際の値ではなく即座に0に設定される不具合を修正しました。
- ▲✨Newtrigger tricking—→Added
GameCubeコントローラー向けのトリガー・トリッキングを追加しました。
- ▲✨Newsupport for GameCube digital triggers—→Added
GameCubeのデジタル専用トリガーのサポートを追加しました。
- ≈🎯Behaviorunplugged controller slot state—→Opened
GameCubeアダプターを抜いた際に、使用されていたプレイヤースロットが空きとして認識されない不具合を修正しました。
- ≈✨NewSteam Input—→Disabled
コントローラーのバインドがコピーされる問題を避けるため、Rivals IIではSteam Inputを無効にすることを推奨します(Steamのゲーム別設定から無効化可能です)。
- ≈🐛Bug fixcontroller bindings copy issue—→Fixed
コントローラーを接続した際に、既存のコントローラーのバインドがコピーされてしまう不具合を修正しました。