PatchDiff
ゲームニュース概要

Controller Input / GCC / Steam Input

一般Controller · GameCube · Steam Input · Bindings · Controller Support
1 パッチ最終変更 8mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Nov 27, 2025Nov 27, 2025Nov 27, 2025 — Patch 1.4.3.3 Hotfix Notes +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericdigital trigger0actual analog value

      デジタルGCCトリガーを離した際、トリガーの実際の値ではなく即座に0に設定される不具合を修正しました。

    • Newtrigger trickingAdded

      GameCubeコントローラー向けのトリガー・トリッキングを追加しました。

    • Newsupport for GameCube digital triggersAdded

      GameCubeのデジタル専用トリガーのサポートを追加しました。

    • 🎯Behaviorunplugged controller slot stateOpened

      GameCubeアダプターを抜いた際に、使用されていたプレイヤースロットが空きとして認識されない不具合を修正しました。

    • NewSteam InputDisabled

      コントローラーのバインドがコピーされる問題を避けるため、Rivals IIではSteam Inputを無効にすることを推奨します(Steamのゲーム別設定から無効化可能です)。

    • 🐛Bug fixcontroller bindings copy issueFixed

      コントローラーを接続した際に、既存のコントローラーのバインドがコピーされてしまう不具合を修正しました。