Z
Zetterburn
ヒーローStrong · Neutral · Fire · Grounded · Tap Jump · Zetterburn · Grounded Cancel · Air Grab/Parry · Airdodge
2 パッチ最終変更 16mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLNeutral Specialtap jump—→Fixed
前回のパッチで導入されたZetterburnのタップジャンプNeutral Specialに関するバグを修正。
前回のパッチのNeutral Specialにおけるタップジャンプ関連の修正を是正。
- ≈🛠QoLNeutral Airenvironmental collision box—→Adjusted
ZetterburnのNeutral AirのECBを調整し、2段目が早まりすぎることなくヒットフォールができるように変更。
- ≈🎯BehaviorTap Jumpinput timing
ヒットポーズ中に持ち越される入力は、追跡開始時に6フレームのバッファをフルに使用するようになり、タップジャンプのタイミングに影響します。
- ▲✨NewDown Specialcancel—→Cancel able via Grab/Parry when Air Grab/Parry Setting = Airdodge
Air Grab/Parry設定がAirdodgeに設定されている場合、Grab/Parryボタンを使用してDown Specialをキャンセルできるようになりました。
- ▲✨NewNeutral Specialrock pickup cancel—→Cancel able via Grab/Parry when Air Grab/Parry Setting = Airdodge
Air Grab/Parry設定がAirdodgeに設定されている場合、Grab/Parryボタンを使用してNeutral Specialの岩拾い動作をキャンセルできるようになりました。