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Building Components

一般Building · Physics · Base
2 パッチ最終変更 109mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0May 18, 2017Jul 13, 2017May 18, 2017 — Devblog 160 +1 / -1 (cum 0)Jul 13, 2017 — Devblog 168 +0 / -0 (cum 0)
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パッチ履歴

  1. Jul 13, 2017·Devblog 168
    • 🛠QoLcollidersMore Accurate

      Stairsとfoundation stepsに、より正確なコリジョンが使用されるようになり、移動時のグリッチが軽減されました。

      階段と土台のステップ

    • 🎨Visualshadow proxy meshesMore Accurate

      Stairsとfoundation stepsに、より正確なシャドウキャスティング・プロキシメッシュが使用されるようになり、ビジュアルが向上しました。

      階段と土台のステップ

  2. May 18, 2017·Devblog 160+1-1
    • 🎯BehaviorplacementAllowed

      Floor grillsとfloor framesをLarge Furnaceの上に配置できるようになり、より効率的な拠点レイアウトが可能になりました。

      Floor grill/frameの配置

    • 🎯BehaviorplacementBlocked

      Floor spikesがFoundationの配置をブロックするようになり、Barricadeの挙動と統一されました。

      Floor spikeのインタラクション

    • 🔁Reworkconditionnot storedstored

      Window barsとembrasuresがアイテムの状態を保持するようになり、ダメージを受けるようになりました。

      Window bars/embrasures

    • 📊Numerichealth on pickup100%50%

      Window barsとembrasuresを回収した際、耐久値の半分を失うようになりました。

      回収時のペナルティ