Building Components
一般Building · Physics · Base
2 パッチ最終変更 109mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLcolliders—→More Accurate
Stairsとfoundation stepsに、より正確なコリジョンが使用されるようになり、移動時のグリッチが軽減されました。
階段と土台のステップ
- ≈🎨Visualshadow proxy meshes—→More Accurate
Stairsとfoundation stepsに、より正確なシャドウキャスティング・プロキシメッシュが使用されるようになり、ビジュアルが向上しました。
階段と土台のステップ
- ▲🎯Behaviorplacement—→Allowed
Floor grillsとfloor framesをLarge Furnaceの上に配置できるようになり、より効率的な拠点レイアウトが可能になりました。
Floor grill/frameの配置
- ≈🎯Behaviorplacement—→Blocked
Floor spikesがFoundationの配置をブロックするようになり、Barricadeの挙動と統一されました。
Floor spikeのインタラクション
- ≈🔁Reworkconditionnot stored→stored
Window barsとembrasuresがアイテムの状態を保持するようになり、ダメージを受けるようになりました。
Window bars/embrasures
- ▼📊Numerichealth on pickup100%→50%
Window barsとembrasuresを回収した際、耐久値の半分を失うようになりました。
回収時のペナルティ