General Gunplay
一般Combat · Visuals · UI
1 パッチ最終変更 120mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviormuzzleflash smokevisible→hidden
ADS(サイト覗き込み)時にマズルフラッシュの煙が非表示になり、ターゲットの視認性が向上しました。
照準時の視認性向上
- ▲🛠QoLnear clip plane—→lower
ADS時にニアクリップ面が下がり、ビューモデルのクリッピングが軽減されました。
クリッピングの軽減
- ≈🎨Visualweapon FOV—→lower
武器のFOVが下げられ、画面上の銃がより短く見えるようになりました。
銃の見た目がコンパクトに
- ▲🎯Behaviorviewmodel swayslow→snappier
ビューモデルの揺れがより機敏になり、視点移動先に先行して追従するため、レスポンスが向上しました。
レスポンスの向上
- ▲🎨Visualmuzzle flash sizelarge→smaller
視覚的な遮りを減らすため、マズルフラッシュのサイズが縮小されました。
視覚的なノイズの減少
- ▲🎨Visualmuzzle flash brightnessbright→less bright
マズルフラッシュの輝度が抑えられ、戦闘中の目潰し効果が軽減されました。
眩しさの軽減
- ≈🐛Bug fixtracershidden→visible
一人称視点でトレーサー弾が再び見えるようになりました。
視認性の復旧